Логотип World of Warcraft на черном фоне с названием игры

Activision стремится запатентовать возможность автоматического создания внутриигровых саундтреков, уникальных для каждого игрока в многопользовательских играх. Как отмечает Exputer, патент называется «Системы и методы динамического создания и модуляции музыки на основе игровых событий, профилей игроков и/или реакций игроков».

Согласно описанию патента, идея заключается в том, что игроки — особенно в многопользовательских играх — смогут получать собственные уникальные саундтреки в зависимости от их текущих обстоятельств.

Имитация боевого снайперского оружия с бронезащитой в стиле научной фантастики

Вместо стандартного динамического саундтрека, который выбирается из ряда различных предварительно записанных музыкальных треков в зависимости от ситуации, новая идея Activision будет использовать ИИ для создания совершенно новой музыки.

Патент объясняет, что игра может учитывать ряд факторов, таких как текущий уровень навыков игрока, насколько хорошо он играет, как он движется в игре и его опыт, а также использовать искусственный интеллект для создания индивидуального сопровождающего звука.

Маша Пензина
Обозреватель рынка мобильных технологий и экосистемных обновлений. На счету автора более 3400 материалов, посвященных детальному разбору утечек о новых устройствах и анализу операционных систем на базе Android. Специализируется на мониторинге индустрии смартфонов, планшетов и портативной техники, предоставляя читателям оперативную информацию о предстоящих релизах и изменениях в софтверных продуктах.

    Leave a reply