Valve готовит ARM-версию SteamOS для шлема Steam Frame

Valve вместе с Collabora делает ARM-версию SteamOS для беспроводного VR-шлема Steam Frame. Проект назвали Holo Core, и на его базе собираются строить устройства на aarch64, где у Arch Linux раньше не было официальной поддержки.
Исходники, контейнеры и готовые сборки уже выложили. Это ещё не полноценный перенос всего Arch Linux на ARM, но среда для сборки пакетов и адаптации софта под новый чипсет уже есть.
Параллельно, если верить сообщениям СМИ, Valve двигает и сам Steam Frame к запуску раньше летнего окна 2026 года, которое компания называла публично. Официальную дату и цену шлема она пока не раскрывала.
Holo Core
Самая трудная часть здесь — не Steam Frame, а Arch Linux. Дистрибутив изначально живёт на x86-64, и просто так перенести его на aarch64 нельзя. Поэтому Collabora пришлось поднимать свою инфраструктуру непрерывной сборки почти с нуля.
По словам разработчиков, система сама считает зависимости, выстраивает порядок сборки и сохраняет историю обновлений пакетов, включая промежуточные версии. На старте уже хватает нескольких тысяч пакетов, чтобы собирать образы и готовить программную среду под Steam Frame.
В открытом доступе уже лежат пакеты, сборки и контейнер для разработчиков. Сторонние команды могут проверять совместимость софта, собирать свои пакеты и заранее подгонять программы под ARM, не дожидаясь финального релиза железа.
- архитектура: aarch64
- база: Arch Linux
- назначение: Steam Frame и его системные образы
- статус: предварительная версия для тестов
- материалы: исходники, сборки, контейнер
Steam Frame и ARM-версия SteamOS
Valve уже проходила похожий путь со своим железом. Steam Deck тоже держится на Linux-экосистеме и слое совместимости Proton, а теперь компании приходится решать другую задачу: переносить настольный игровой стек на ARM-устройство для VR.
По соседству у Valve есть на что смотреть. Meta* давно строит Quest на ARM-чипах и Android-основе, а Apple в Vision Pro опирается на собственные ARM-процессоры и закрытую программную связку. У Steam Frame ставка иная: сохранить привычный Steam-опыт и не привязаться к x86.
Если Holo Core дойдёт до синхронизации с обычной SteamOS и Valve правда передаст наработки в Arch Linux, проект может выйти за рамки одного шлема. Для экосистемы это даже важнее самого релиза: ARM-поддержка в Arch до сих пор была нишевой темой, а тут её пытаются довести до уровня официального инструмента.
И ещё один вопрос: когда Steam Frame попадёт к покупателям. Valve говорила про лето 2026 года, но источники уже пишут о крупных партиях устройства на складах. Значит, окно запуска может сдвинуться раньше, если компания не упрётся в софт или сертификацию.
* Принадлежит компании Meta, она признана экстремистской организацией в РФ и её деятельность запрещена.



