Софт и приложения

Valve готовит ARM-версию SteamOS для шлема Steam Frame

Valve готовит ARM-версию SteamOS для шлема Steam Frame

Valve вместе с Collabora делает ARM-версию SteamOS для беспроводного VR-шлема Steam Frame. Проект назвали Holo Core, и на его базе собираются строить устройства на aarch64, где у Arch Linux раньше не было официальной поддержки.

Исходники, контейнеры и готовые сборки уже выложили. Это ещё не полноценный перенос всего Arch Linux на ARM, но среда для сборки пакетов и адаптации софта под новый чипсет уже есть.

Параллельно, если верить сообщениям СМИ, Valve двигает и сам Steam Frame к запуску раньше летнего окна 2026 года, которое компания называла публично. Официальную дату и цену шлема она пока не раскрывала.

Holo Core

Самая трудная часть здесь — не Steam Frame, а Arch Linux. Дистрибутив изначально живёт на x86-64, и просто так перенести его на aarch64 нельзя. Поэтому Collabora пришлось поднимать свою инфраструктуру непрерывной сборки почти с нуля.

По словам разработчиков, система сама считает зависимости, выстраивает порядок сборки и сохраняет историю обновлений пакетов, включая промежуточные версии. На старте уже хватает нескольких тысяч пакетов, чтобы собирать образы и готовить программную среду под Steam Frame.

В открытом доступе уже лежат пакеты, сборки и контейнер для разработчиков. Сторонние команды могут проверять совместимость софта, собирать свои пакеты и заранее подгонять программы под ARM, не дожидаясь финального релиза железа.

  • архитектура: aarch64
  • база: Arch Linux
  • назначение: Steam Frame и его системные образы
  • статус: предварительная версия для тестов
  • материалы: исходники, сборки, контейнер

Steam Frame и ARM-версия SteamOS

Valve уже проходила похожий путь со своим железом. Steam Deck тоже держится на Linux-экосистеме и слое совместимости Proton, а теперь компании приходится решать другую задачу: переносить настольный игровой стек на ARM-устройство для VR.

По соседству у Valve есть на что смотреть. Meta* давно строит Quest на ARM-чипах и Android-основе, а Apple в Vision Pro опирается на собственные ARM-процессоры и закрытую программную связку. У Steam Frame ставка иная: сохранить привычный Steam-опыт и не привязаться к x86.

Если Holo Core дойдёт до синхронизации с обычной SteamOS и Valve правда передаст наработки в Arch Linux, проект может выйти за рамки одного шлема. Для экосистемы это даже важнее самого релиза: ARM-поддержка в Arch до сих пор была нишевой темой, а тут её пытаются довести до уровня официального инструмента.

И ещё один вопрос: когда Steam Frame попадёт к покупателям. Valve говорила про лето 2026 года, но источники уже пишут о крупных партиях устройства на складах. Значит, окно запуска может сдвинуться раньше, если компания не упрётся в софт или сертификацию.

* Принадлежит компании Meta, она признана экстремистской организацией в РФ и её деятельность запрещена.

Источник: Kod
Елизавета Добровольская
Автор itzine.ru с 2021 года. Пишет о смартфонах, гаджетах, железе, искусственном интеллекте и космосе — в общем, обо всём, что есть в мире технологий. От новостей о складных флагманах и процессорах до репортажей о культуре и рынке электромобилей. Следит за индустрией внимательно, но без фанатизма.

Leave a reply