Anthropic выпустила ИИ-модели Claude Fable 5 и Mythos 5
Изображение: Anthropic, AMD

Anthropic представила новое поколение своих языковых моделей, Claude Fable 5 и Claude Mythos 5. Компания делает ставку на долгую автономную работу: по ее версии, модели могут часами выполнять многоэтапные задачи без постоянных подсказок пользователя. Публично доступной стала Fable 5, а более мощную Mythos 5 Anthropic оставила для закрытой программы Project Glasswing, связанной с кибербезопасностью и биологическими исследованиями.

По описанию компании, Fable 5 унаследовала часть возможностей от Mythos 5, которые Anthropic использовала в исследованиях по поиску уязвимостей. Речь идет о работе с багами в Linux, macOS, Firefox и других крупных проектах, а также о воспроизведении некоторых эксплойтов в исследовательской среде. Для массового рынка это редкая формулировка: разработчики обычно показывают прирост в тестах, а не участие модели в практическом анализе безопасности.

Anthropic приводит и корпоративные сценарии. В одном из примеров модель помогала Stripe с миграцией крупной кодовой базы на Ruby объемом около 50 млн строк. В другом профессор Уортонской школы бизнеса Итан Моллик рассказал, что передал Fable 5 19-страничное техническое задание на аналитический инструмент для обработки неструктурированных опросов, после чего модель работала около девяти с половиной часов и собрала готовое решение без дополнительного вмешательства.

Отдельно компания продвигает мультимодальность. В демонстрации Fable 5 проходит Pokémon FireRed, ориентируясь только на картинку с экрана. Такие тесты выглядят как витрина, хотя для разработчиков они важны по другой причине: модель должна удерживать длинную цепочку действий, считывать интерфейс и не терять цель после десятков промежуточных шагов.

Claude Fable 5 и Mythos 5: предыдущие модели и конкуренты

Запуск продолжает линию Anthropic на так называемые agentic-модели, которые не просто отвечают на запрос, а ведут задачу как проект. Весной 2025 года компания уже выводила семейство Claude 4, включая Opus и Sonnet, и тогда тоже делала акцент на кодинге, работе с инструментами и более длинных сессиях. Теперь акцент сместился с «лучше пишет» на «дольше работает без человека».

Тот же вектор виден у конкурентов. OpenAI развивает агентные функции в ChatGPT и инструменты для программирования, Google продвигает Gemini для разработки и исследовательских сценариев, Microsoft встраивает Copilot в корпоративные процессы. Разница в том, что Anthropic заметно жестче упаковывает тему безопасности и прямо признает, что часть запросов для такой модели слишком чувствительна.

Вместе с Fable 5 компания включила механизм автоматического «понижения» модели. Если система распознает запросы о поиске уязвимостей, создании эксплойтов, синтезе химических веществ или копировании архитектуры ИИ, пользователя могут переключить на менее мощную модель прошлого поколения, Opus 4.8. Anthropic утверждает, что это коснется лишь небольшой доли обращений и будет сопровождаться уведомлением.

Такой режим выглядит как попытка не повторять историю, с которой сталкивались почти все разработчики больших моделей. Чем дольше ИИ может действовать автономно, тем выше ценность для бизнеса и тем хуже последствия ошибок. Для Anthropic это особенно чувствительная тема: компания строит позиционирование вокруг «безопасного ИИ» с момента основания бывшими сотрудниками OpenAI, а корпоративные клиенты покупают не только качество ответов, но и предсказуемость ограничений.

На рынке генеративного ИИ гонка сейчас идет именно за длительные автономные сессии и прикладную разработку. Если Fable 5 подтвердит заявленные сценарии в реальных внедрениях, давление на OpenAI, Google и Microsoft усилится уже во второй половине 2026 года, когда компании начнут сравнивать не отдельные ответы моделей, а число часов работы без участия человека. Для Mythos 5 проверка будет еще жестче: результат закрытой программы Project Glasswing покажет, готов ли рынок принимать такие системы в задачах кибербезопасности вне лабораторий.

Марта Баринова
Редактор новостного отдела, специализирующийся на аналитике программного обеспечения, стриминговых сервисов и изменениях в политике глобальных технологических платформ. В своих материалах Марта подробно освещает обновления Windows, функциональные изменения в Spotify и Google, а также исследует вопросы антимонопольного регулирования магазинов приложений. Автор более 140 публикаций, помогающих пользователям ориентироваться в быстро меняющемся ландшафте цифровых сервисов.

    Leave a reply