Steam заработал рекордные $1,7 млрд за сентябрь благодаря играм и покупкам внутри них

По оценке Alinea Analytics, за третий квартал 2026 года выручка игрового сервиса Steam достигла $5,5 млрд, что на 12% больше прошлогоднего показателя.

Счастливая женщина с мобильным телефоном и ноутбуком
(Image credit: Future)

За первые девять месяцев сервис получил $16,5 млрд против $14,5 млрд за тот же период 2025 года. Аналитики также изучили сентябрьские продажи и определили самые доходные игры.

График роста доходов Steam сентябрь 2026 Аналитика
Источник изображения: tomshardware

Сентябрьские $1,7 млрд (около 142 млрд ₽) стали лучшим результатом Steam для этого месяца за всё время наблюдений Alinea Analytics. Предыдущий рекорд был установлен в сентябре 2025 года; нынешний показатель превысил его на 13%. За девять месяцев выручка тоже выросла на 13% год к году.

Для анализа продаж аналитики взяли 500 игр с наибольшей выручкой в сентябре. Вместе они обеспечили около трёх четвертей месячного дохода Steam. На игры, вышедшие в 2026 году, пришлось 33,6% выручки этой группы, а на релизы 2025 и 2024 годов — 8,7% и 9,3% соответственно.

Бесплатные игры составляли лишь 16% названий в топ-500, но принесли 25,6% его выручки за счёт покупок игроков. Одни только Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG и Dota 2 заработали в Steam почти $168 млн (около 14 млрд ₽) за месяц. Среди платных игр по сентябрьской выручке лидировал новый релиз.

Какие игры принесли Steam больше всего денег

PvP-шутер Wardogs вышел в раннем доступе 10 сентября и за оставшуюся часть месяца заработал $86,9 млн (около 7 млрд ₽). С учётом продаж до сентября его выручка в Steam превысила $100 млн (около 8 млрд ₽), а число проданных копий достигло 3,2 млн. По подсчётам аналитиков, одна эта игра обеспечила около трети сентябрьской выручки новых игровых серий 2026 года.

Следом среди платных игр идут Onimusha: Way of the Sword с $30,4 млн (около 3 млрд ₽) за сентябрь и The Blood of Dawnwalker с $26,9 млн (около 2 млрд ₽). Они вышли 4 и 3 сентября соответственно. Общая выручка этих игр в Steam, включая продажи до релиза, достигла $33,7 млн (около 3 млрд ₽) и $30,6 млн (около 3 млрд ₽).

В первую тройку не попал PvP-шутер Bodycam, хотя сентябрь стал для него самым успешным месяцем: игра принесла ещё $24,2 млн (около 2 млрд ₽). Она находится в раннем доступе с 2024 года и недавно получила обновление Locked & Loaded 0.8. В месяц выхода ранней версии выручка Bodycam составила $16 млн (около 1 млрд ₽).

Авторы исследования ожидают, что годовая выручка Steam впервые превысит $20 млрд (около 1,7 трлн ₽). Для этого за оставшиеся три месяца сервису нужно заработать более $3,5 млрд (около 292 млрд ₽). В Alinea Analytics связывают прогноз с игровыми релизами, запланированными на конец года.

Источники: Substack, Tomshardware
Марта Баринова
Редактор новостного отдела, специализирующийся на аналитике программного обеспечения, стриминговых сервисов и изменениях в политике глобальных технологических платформ. В своих материалах Марта подробно освещает обновления Windows, функциональные изменения в Spotify и Google, а также исследует вопросы антимонопольного регулирования магазинов приложений. Автор более 140 публикаций, помогающих пользователям ориентироваться в быстро меняющемся ландшафте цифровых сервисов.

    Оставить комментарий