Железо

AMD готовит генерацию кадров x8 для Radeon и сокращает отставание от GeForce

AMD готовит генерацию кадров x8 для Radeon и сокращает отставание от GeForce

Похоже, AMD действительно готовит для Radeon свой вариант многокадровой генерации. На это намекают новые пункты, которые заметили в RivaTuner: утилита распознала внутренние настройки драйвера AMD, связанные с множителем до x8. Если всё подтвердится, Radeon уже не будут выглядеть вечными догоняющими на фоне GeForce, где похожая схема давно встроена в DLSS 4.

Пока у AMD в потребительских видеокартах есть только обычная генерация кадров: она добавляет один промежуточный кадр и даёт схему x2. И вот тут компания заметно отстаёт от Nvidia. В начале 2025 года GeForce RTX 50 получили Multi Frame Generation в составе DLSS 4, а Nvidia сделала ставку на несколько сгенерированных кадров между двумя реально отрисованными.

Сам по себе этот след в RivaTuner ещё не означает анонс. Но это и не первый намёк. Раньше о похожем направлении говорили в Sony, а PlayStation, как известно, опирается на графическую архитектуру AMD. Так что версия о том, что функция идёт именно в публичный драйвер Radeon, выглядит вполне рабочей — не как случайный флаг, забытый в коде.

Есть и ещё одна оговорка — совместимость. Судя по тому, что видно сейчас, многокадровая генерация с большой вероятностью достанется не всем Radeon, а в первую очередь серии RX 9000. Логика тут знакомая: Nvidia ограничила DLSS 4 Multi Frame Generation видеокартами на архитектуре Blackwell, хотя обычные версии DLSS доступны и старым моделям.

Для AMD это уже не просто очередная функция в драйвере. По данным Jon Peddie Research, рынок дискретной графики для ПК всё ещё делят Nvidia и AMD, но сейчас покупатели часто смотрят не только на «чистый» FPS. Смотрят и на то, что будет доступно через год-два. Если AMD действительно покажет рабочую многокадровую генерацию вместе со следующим крупным обновлением FSR или драйвера Adrenalin, сравнение Radeon и GeForce снова упрётся в набор ИИ-инструментов, а не только в цифры в тестах.

Сергей Кузнецов
Главный редактор itzine.ru и технический журналист с 15-летним стажем. Специализируется на глубоком тестировании аудиооборудования, фототехники и потребительской электроники. Автор более 5000 материалов, охватывающих широкий спектр тем: от обзоров игровых кресел и сетевого оборудования до аналитики рынка смартфонов и носимых гаджетов. На платформе курирует экспертные разделы и формирует редакционную политику издания.

Leave a reply