Steam зафиксировал рост видеокарт с 16 ГБ и спад SSD объёмом свыше 1 ТБ

Valve выложила июньскую Steam Hardware and Software Survey, и в этот раз самое заметное смещение оказалось не у брендов видеокарт, а у памяти, накопителей и языков интерфейса. В статистике подросла доля систем с 16 ГБ видеопамяти и 16 ГБ ОЗУ, а доля SSD объёмом больше 1 ТБ, наоборот, немного просела. На фоне подорожавшей памяти это выглядит как вполне прямой снимок рынка — без украшательств.





С видеокартами динамика интереснее, чем простое «AMD или Nvidia». Старые модели с 2, 3 и 4 ГБ памяти суммарно потеряли около 0,5 п.п., а прибавили ускорители с 6 ГБ, 12 ГБ и особенно 16 ГБ. Последняя категория выросла сразу на 0,45 п.п. и дошла до 24,5 %. Это уже вполне заметная отметка: почти каждый четвёртый пользователь Steam играет на карте с 16 ГБ VRAM, хотя ещё пару лет назад такой объём считался скорее верхним сегментом.

По программной части Windows прибавила 0,68 п.п. и поднялась до 70,44 %, а Windows 10 опустилась до 23,56 %. Самое популярное разрешение по-прежнему 1920 × 1080, но его доля снизилась до 51,12 %, тогда как 2560 × 1440 и 2560 × 1600 подросли. Среди языков сильнее всех прибавил упрощённый китайский: он добрался до 24,19 % и остался вторым после английского. Для Steam это не просто цифра в интерфейсе. Китай уже давно заметно влияет и на онлайн, и на продажи в ПК-гейминге, так что такие колебания всё сильнее двигают общую картину сервиса.
Июльская и августовская статистика покажут, был ли июнь разовым всплеском на фоне дорогой памяти или началом более длинного цикла экономии на апгрейдах. Если цены на NAND и DRAM во втором полугодии не пойдут вниз, доля систем с накопителями на 1 ТБ и меньше может ещё подрасти, а переход массовой аудитории на 32 ГБ ОЗУ — заметно притормозить.



