The Verge сообщило о сокращениях до 1000 человек в Xbox

Microsoft готовит крупнейшую волну сокращений в игровом подразделении Xbox, пишет The Verge со ссылкой на источники, знакомые с планами компании. По данным издания, работу могут потерять от 500 до 1000 сотрудников, а под угрозой закрытия оказались сразу несколько внутренних студий, включая Arkane Studios. Если этот сценарий реализуется, под вопросом окажется и выпуск Marvel’s Blade.
The Verge называет среди студий, которые руководство Xbox рассматривает в числе кандидатов на закрытие, Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory, Undead Labs и Arkane Studios. Последняя известна по Dishonored и Deathloop. Французская команда сейчас делает сюжетный экшен Marvel’s Blade по лицензии Marvel.
По сведениям The Verge, релиз Marvel’s Blade сдвинулся с 2026 года на конец 2027-го, а сам проект вышел за рамки первоначального бюджета. Для Xbox это чувствительный случай: игра анонсирована как крупный одиночный релиз, а у Arkane после спорного запуска Redfall в 2023 году не было новой выпущенной работы. Источник издания утверждает, что в случае закрытия студии проект могут отменить.
Сокращения, как пишет The Verge, должны начаться 6 июля. Bloomberg и GamesBeat ранее сообщали, что часть студий может избежать закрытия, если для них найдут покупателя. Такой вариант требует времени, и переговоры способны растянуться на месяцы, поэтому увольнения в центральных командах Xbox выглядят более вероятным сценарием уже в ближайшие недели.

Предыдущие сокращения Xbox
Для игрового бизнеса Microsoft это не первая реструктуризация после покупки Activision Blizzard за $68,7 млрд. В январе 2024 года компания сократила около 1900 сотрудников в подразделениях Xbox, Activision Blizzard и ZeniMax. Тогда увольнения затронули в том числе команды Blizzard, Sledgehammer Games и корпоративные функции Microsoft Gaming.
Через несколько месяцев Microsoft закрыла Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games и свернула внутреннюю команду Roundhouse Games. Это решение стало одним из самых жестких для Xbox за последние годы, потому что Tango выпустила Hi-Fi Rush, один из самых тепло принятых релизов Bethesda. Позднее Tango Gameworks перешла под контроль Krafton, а вот Arkane Austin прекратила существование окончательно.
Новая волна выглядит продолжением той же линии. Xbox одновременно держит дорогостоящую подписочную модель Game Pass, инвестирует в собственные релизы и пытается повысить рентабельность после многомиллиардных сделок. По данным Ampere Analysis, в 2024 году выручка мирового рынка видеоигр превысила $200 млрд, но рост сегмента консолей оставался заметно слабее мобильного рынка и сервисов. Для платформодержателей это означает более жесткие требования к срокам и бюджетам крупных игр.
Риск для Microsoft здесь двойной. Закрытие студий сокращает постоянные издержки, однако одновременно бьет по линейке эксклюзивов и по внутренней экспертизе в одиночных проектах. У Sony и Nintendo структура портфеля более предсказуема: первая опирается на устойчивый набор студий с сериями вроде Spider-Man и God of War, вторая на собственные франшизы, которые реже сталкиваются с такими производственными перезапусками.
Если оценки The Verge подтвердятся, нынешняя волна станет крупнейшей в истории Xbox по числу затронутых сотрудников. Ответ на вопрос о судьбе Arkane и Marvel’s Blade появится быстро: первые решения по увольнениям ожидаются в июле, а сделки по продаже студий, если они вообще состоятся, обычно требуют нескольких месяцев и согласования с владельцами лицензий.



