Riot Games анонсировала режим League of Legends Classic

Riot Games готовит отдельный режим League of Legends Classic, который должен воспроизвести раннюю версию MOBA. Компания показала анонсирующий ролик и пообещала раскрыть детали 11 июля, во время финала Mid-Season Invitational 2026. Для Riot это попытка монетизировать ностальгию вокруг игры 2009 года без отказа от основной ветки, которая параллельно движется к крупному обновлению League Next в 2027-м.
В ролике руководитель студий разработки League of Legends Андрей ван Рон и исполнительный продюсер Пол Белецца обсуждают, как вернуть «ту самую» League. Судя по описанию проекта, речь идет не о временном ивенте, а об отдельном режиме с собственной сборкой правил и контента. На YouTube Riot опубликовала видео с русскими субтитрами.
Официальный список изменений компания пока не раскрыла, однако датамайнеры уже нашли в клиенте и сопутствующих материалах несколько признаков классической версии. По их данным, League Classic может получить:
- первоначальную карту «Ущелье призывателей»
- старые системы рун и мастерства
- прежнюю механику голосований
- классические предметы
- отдельный боевой пропуск и магазин
Сама идея укладывается в более широкий тренд. Крупные онлайн-игры давно научились продавать собственное прошлое как отдельный продукт. Blizzard в 2019 году запустила World of Warcraft Classic после многолетних просьб аудитории. Jagex еще раньше вывела Old School RuneScape в отдельную ветку и сохранила ей самостоятельное развитие. На этом фоне у Riot был скорее вопрос времени, чем принципа.
Для компании проект выглядит логичным и с точки зрения масштаба франшизы. League of Legends работает с 2009 года и, по данным Riot, ежемесячно привлекает свыше 100 млн игроков. Это одна из немногих сервисных игр, у которой достаточно старая и массовая аудитория, чтобы классическая версия не выглядела музейным режимом на несколько недель.

League of Legends Classic и League Next
Анонс League Classic прозвучал одновременно с рассказом о League Next, крупнейшем обновлении в истории основной игры. Riot собирается выпустить его в 2027 году. Иными словами, компания разводит два продукта по разным задачам: один должен освежить действующую League, другой вернуть раннюю мету, темп и систему прогрессии.
Это не первая попытка Riot работать с ностальгией вокруг старых версий. В разные годы студия возвращала отдельные режимы ограниченным тиражом, экспериментировала с временными ивентами и выпускала материалы о раннем состоянии игры. Полноценной «капсулы времени» у League до сих пор не было, хотя запрос аудитории на нее обсуждался много лет, особенно после крупных переработок карты, предметов и интерфейса.
У конкурентов подходы отличались. Valve для Dota 2 не запускала отдельный классический клиент, предпочитая развивать одну игру через патчи и архивные режимы. Blizzard, напротив, превратила WoW Classic в долгосрочную линейку с собственными циклами обновлений. Riot, судя по утечкам о пропуске и магазине, склоняется ко второму сценарию. Ностальгия здесь идет не как бонус к матчу, а как сервис с отдельной экономикой.
Важен и киберспортивный фон. Финал Mid-Season Invitational компания использует как площадку для следующего этапа анонса не случайно: League остается одной из крупнейших дисциплин в киберспорте, а большие турниры дают Riot концентрированную аудиторию бывших и действующих игроков. Если студия покажет дату теста или релиза в июле, первые выводы о спросе рынок сможет сделать уже по динамике просмотров и вовлеченности к Worlds 2026.
Следующая содержательная точка назначена на 11 июля. Тогда станет понятно, ограничится ли Riot набором старых механик и карты или построит вокруг League Classic отдельный продукт по модели WoW Classic. Во втором случае компания получает еще одну устойчивую ветку внутри франшизы, которая уже приносит деньги не только через игру, но и через киберспорт, мобильные версии и медиа.



