Тейлор Свифт и персонажи мультфильма Истории игрушек 5

Taylor Swift написала оригинальную песню для мультфильма «История игрушек 5». Трек под названием «I Knew It, I Knew You» выйдет 5 июня и будет связан с линией ковбойши Джесси и ее бывшей хозяйки Эмили. Зарубежный прокат фильма Disney и Pixar запланирован на 19 июня.

По данным Variety, в Disney называют эту запись возвращением певицы к кантри-звучанию. Для Swift работа с голливудскими саундтреками не нова. Ее песни уже использовали в «Голодных играх», «Пятидесяти оттенках свободы», «Кошках» и экранизации романа «Там, где раки поют».

Для самой франшизы это тоже не случайный выбор. Музыка всегда была заметной частью «Истории игрушек»: в первых четырех фильмах звучали композиции Рэнди Ньюмана, включая «You’ve Got a Friend in Me», которая давно стала частью бренда серии. Новый релиз фактически добавляет в музыкальный пакет франшизы отдельный поп-сингл с именем артиста, который сам по себе работает как рекламный инструмент.

Disney использует такой подход и в других крупных релизах. Ранее студия и ее лейблы продвигали фильмы через песни с участием звезд первого ряда, а в анимации ставка на отдельный трек помогает удерживать внимание к проекту между трейлерами и премьерой. Для Swift это еще и редкий случай, когда новая песня привязана не к игровому кино или телепроекту, а к одной из самых кассовых анимационных серий Голливуда.

С коммерческой точки зрения выбор понятен и без лишней романтики. Четыре предыдущих фильма «Истории игрушек» собрали в мировом прокате более $3,3 млрд, по данным Box Office Mojo, а «История игрушек 4» в 2019 году принесла свыше $1 млрд. На этом фоне даже один сингл от Swift может стать для Disney не украшением кампании, а отдельным каналом продвижения перед премьерой в середине июня.

Сергей Кузнецов
Главный редактор itzine.ru и технический журналист с 15-летним стажем. Специализируется на глубоком тестировании аудиооборудования, фототехники и потребительской электроники. Автор более 5000 материалов, охватывающих широкий спектр тем: от обзоров игровых кресел и сетевого оборудования до аналитики рынка смартфонов и носимых гаджетов. На платформе курирует экспертные разделы и формирует редакционную политику издания.

Leave a reply