Samsung создала команду для жидкостного охлаждения Galaxy

Samsung начала изучать активное охлаждение для будущих устройств Galaxy, включая жидкостные схемы с циркуляцией теплоносителя внутри корпуса. Об этом южнокорейским СМИ сообщили источники, знакомые с работой Production Technology Research Institute. Речь идет не о готовом продукте, а об исследовательском проекте, который должен проверить, можно ли перенести решения из игровых смартфонов в массовый флагманский сегмент.
По данным источников, компания рассматривает два подхода: жидкостное и воздушное охлаждение. Второй вариант для смартфонов выглядит менее удобным. Вентиляторы и воздуховоды усложняют защиту от воды и пыли, добавляют шум и занимают место в корпусе. Поэтому более вероятным направлением выглядит замкнутый жидкостный контур, где теплоноситель постоянно движется по системе.
Сейчас большинство смартфонов обходятся испарительными камерами и графитовыми слоями. Для коротких пиков нагрузки этого хватает, но при длинных игровых сессиях, записи видео, локальной обработке ИИ-функций и генерации на устройстве производительность быстро упирается в нагрев. После этого система снижает частоты, чтобы не перегреть чип и аккумулятор. Чем активнее производители переносят ИИ-задачи на само устройство, тем заметнее становится этот предел.
Технология не новая. RedMagic уже применяет в своих игровых моделях миниатюрную помпу и замкнутый контур для циркуляции жидкости, а Asus в линейке ROG Phone много лет делает ставку на развитое охлаждение, хотя часто с внешними аксессуарами. Разница в том, что Samsung может попытаться довести такую схему до уровня массового флагмана с тонким корпусом, защитой от воды и многомиллионными поставками. Для этого требования к надежности и себестоимости заметно выше, чем у нишевых игровых устройств.
Samsung публично не подтверждала планы по выпуску Galaxy с активным охлаждением, и далеко не каждый внутренний проект доходит до серийного устройства. Но сам факт создания отдельной команды показывает, куда движется рынок. По данным Canalys, в 2025 году мировые поставки смартфонов превысили 1,2 млрд штук, и даже небольшое внедрение таких систем в премиальном сегменте быстро сделает технологию заметной далеко за пределами игровых моделей.



