
Starfield на PS5 вышла с громким шлейфом ожиданий, но на практике аудитория встретила её без особого энтузиазма. По оценке Alinea Analytics, за первую неделю игра разошлась на консоли Sony тиражом всего 140 тысяч копий, и на фоне других релизов Microsoft на той же платформе это выглядит довольно бледно.
Для Microsoft тут неприятна не только сама цифра. Долгий отложенный выпуск, который обычно должен подогревать спрос, в случае Starfield сработал почти наоборот. Похоже, за два с половиной года шума игра успела потерять новизну, а Game Pass добил мотивацию покупать её отдельно.
140 тысяч копий за первую неделю — это меньше, чем у нескольких других бывших Xbox-эксклюзивов на PS5. The Outer Worlds 2 стартовала с 160 тысячами, Microsoft Flight Simulator 2024 собрала 245 тысяч, а Ninja Gaiden 4, по данным аналитиков, и вовсе ушла в 257 тысяч. Для игры уровня Starfield это не провал в абсолютном смысле, но для статуса «космической RPG от Bethesda» цифра звучит как холодный душ.
На этом фоне легко увидеть главную проблему не в PS5 как платформе, а в самой схеме выпуска. Если игра уже была доступна в Game Pass, часть потенциальных покупателей просто не дошла до магазина. А когда проект ещё и выходит не в лучшей технической форме, у него остаётся только репутация, а у Starfield с ней в последнее время отношения, мягко говоря, не самые тёплые.
По оценке Alinea Analytics, Starfield опробовали по подписке больше 8 млн человек, продажи на Xbox составили лишь 1 млн копий, а в Steam игра якобы разошлась тиражом 3,7 млн единиц. В сумме это дало более $300 млн выручки, что для Bethesda, конечно, не копейки, но и не тот триумф, который обычно продают вокруг большого нового IP.
Рис Эллиотт из Alinea Analytics прямо связывает слабый старт на PS5 со стратегией Microsoft по позднему выпуску игр на чужих консолях. И тут у него есть логика: если релиз затягивают слишком долго, он превращается не в событие, а в архивный файл с красивой обложкой. Конкуренты в этот же момент уже успевают занять полку и голову игрока.
Starfield впервые вышла в сентябре 2023 года на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. До PS5 игра добралась 7 апреля. Сейчас Bethesda обещает поправить техническое состояние версии для консоли Sony, потому что выпуск в плохом виде уже успел съесть часть возможного интереса. И если верить текущей динамике, дальше Starfield будет продаваться не за счёт ажиотажа, а за счёт скидок и исправлений.