Категории Игры

Half-Life запустили на смартфоне Nokia N95 с Symbian

Half-Life запустили на смартфоне Nokia N95 с Symbian

Аргентинский разработчик Данте Леончини перенес Half-Life на Nokia N95, выпущенный в 2007 году. По его данным, игра на Symbian OS работает с частотой около 30 кадров в секунду, а для управления к смартфону удалось подключить Bluetooth-мышь и клавиатуру. Проект еще не завершен, но порт уже запускает полноценные сцены и игровой процесс.

Технически задача упиралась не столько в мощность телефона, сколько в несовместимость платформ. Первая Half-Life вышла в 1998 году на ПК и была рассчитана на Windows и x86-архитектуру, тогда как Nokia N95 использует Symbian S60 и ARM-чип Texas Instruments OMAP2420 с частотой 332 МГц. Для устройства с 64 или 128 МБ оперативной памяти такой запуск сам по себе выглядит как упражнение в упрямстве, а не как штатный сценарий использования.

Леончини пишет, что в ряде сцен частота кадров проседает, хотя причину он уже нашел. С похожей проблемой разработчик сталкивался и при переносе Quake III Arena на ту же платформу: там главным ограничением оказался процессор. Подключение внешних устройств ввода снимает еще одно узкое место. Играть в шутер первого лица на цифровой клавиатуре N95 можно разве что из исследовательского интереса.

Читайте также:

Сам N95 был одним из самых заметных смартфонов своей эпохи. Модель выходила как флагман Nokia с GPS, 5-мегапиксельной камерой Carl Zeiss и ТВ-выходом, а Symbian в те годы оставалась крупнейшей мобильной платформой: по данным Gartner, в 2010 году ее доля в мировых продажах смартфонов составляла 37,6%. Официальной мобильной версии Half-Life для iOS или Android Valve так и не выпустила, поэтому такие порты остаются полностью неформальными проектами сообщества.

Практического смысла у такого запуска немного, зато он хорошо показывает запас старых игровых движков и интерес сообщества к сохранению софта на забытых платформах. Для сравнения, полноценные коммерческие порты классических ПК-шутеров сегодня чаще выходят на Nintendo Switch, PlayStation и Xbox, а не на мобильные ОС начала 2000-х. Запуск Half-Life на Symbian выглядит не как ретро-шутка, а как редкий рабочий кейс цифровой археологии.

Опубликовано:
Елизавета Добровольская