FromSoftware отложила эксклюзив Switch 2 The Duskbloods до 2027 года
FromSoftware сообщила о переносе многопользовательской игры The Duskbloods, эксклюзива Nintendo Switch 2. Решение последовало за августовским сетевым тестом. Игра находится на заключительном этапе разработки, но точную дату релиза студия не назвала.

Раньше FromSoftware планировала выпустить The Duskbloods в 2026 году. Теперь релиз назначен на 2027-й, без уточнения месяца или сезона. Студия извинилась перед игроками, которые ждали выхода в этом году. Других изменений в планах запуска она не объявила.
Объясняя перенос, разработчики отметили, что участникам сетевого теста были интересны бои, стратегическая глубина и возможности самовыражения. FromSoftware решила уделить этим элементам больше времени и настроить игровые правила и баланс.
Перенос The Duskbloods и сетевой тест
FromSoftware представила The Duskbloods в апреле 2025 года на презентации Switch 2. Действие игры разворачивается в мире с готическими и стимпанковскими мотивами. Это многопользовательский проект с боями PvPvE, несколькими классами и возможностью совместной игры. Студия с самого начала называла его эксклюзивом консоли Nintendo.
Августовский сетевой тест прошёл не без технических проблем. Как сообщает IGN, FromSoftware досрочно завершила его после первого дня: из-за неполадок серверов игроки не могли войти в игру. В сентябре The Duskbloods не появилась на презентации Nintendo Direct. Позже студия объяснила перенос необходимостью доработать правила и баланс.
В центре истории The Duskbloods — Клявшиеся крови, персонажи со сверхчеловеческими способностями, полученными благодаря особой крови. Они стремятся завладеть Первой кровью во время события под названием «Сумерки человечества». Героев призывают туда из разных времён и мест, поэтому у мира игры нет одной закреплённой эпохи или локации. Среди доступного персонажам оружия есть и огнестрельное.
FromSoftware уже переносила проект для Switch 2. Версия Elden Ring для консоли должна была выйти в 2025 году, однако появилась только в августе 2026-го. До её выпуска сообщалось о проблемах с производительностью, из-за которых студии потребовалось дополнительное время на оптимизацию.


