EA закрывает BioWare и отменяет новую Mass Effect на фоне 400 увольнений
Решение о закрытии BioWare принято в рамках масштабной реорганизации EA, о которой руководители сообщили сотрудникам 21 октября. Сокращения затронут около 3% штата компании.

О закрытии студии говорится в письме президента игрового подразделения Кэма Вебера и операционного директора Дэвида Тинсона, содержание которого приводит Variety. В BioWare над новой Mass Effect работала небольшая команда, проект находился на ранней стадии. EA отказалась продолжать разработку и закроет рабочую площадку студии в канадском Эдмонтоне.
EA в последний раз сообщала о штате в 14 500 человек. При такой численности сокращение примерно 3% означает около 400 рабочих мест. Polygon со ссылкой на Bloomberg пишет, что примерно 50 сокращаемых должностей приходятся на BioWare. Руководители EA обещают помочь затронутым сотрудникам найти другие возможности внутри компании, но не уточняют, скольким людям удастся перейти на новые позиции.
BioWare подтвердила закрытие в обращении к игрокам. Команда назвала среди своих проектов Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect и Anthem. Разработчики также прямо сообщили, что работа над следующей Mass Effect прекращается. Речь идёт об игре, которую анонсировали в 2020 году.
История BioWare и другие изменения в EA
BioWare основали в 1995 году, а в 2007-м её приобрела EA. Студия создала оригинальную Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic, затем выпускала игры серий Mass Effect и Dragon Age. Её последняя крупная игра, Dragon Age: The Veilguard, не оправдала ожиданий EA по продажам.
Последней новой игрой серии Mass Effect была Mass Effect: Andromeda, вышедшая в 2017 году. В 2021-м BioWare выпустила Mass Effect Legendary Edition, сборник обновлённых версий первых трёх частей. Следующая игра должна была продолжить серию, однако к моменту решения EA её разработка всё ещё оставалась на раннем этапе.
Закрытие BioWare стало частью первой крупной реорганизации EA после перехода компании в частные руки летом 2026 года. Сделку с участием государственного инвестиционного фонда Саудовской Аравии, Silver Lake и Affinity Partners Джареда Кушнера закрыли 4 августа. Её стоимость составила $55 млрд (около 4,5 трлн ₽). В письме сотрудникам руководители EA объяснили, что компания сосредоточит команды и вложения на меньшем числе проектов.
Изменения затронут и другие студии. EA собирается сократить команду, работающую над игрой Skate, а разработку проекта по The Sims под кодовым названием Project Lotus приостановит ради Project Evergreen. При этом компания продолжит выпускать игры Battlefield, развивать Apex Legends и готовить Marvel’s Iron Man и следующую Star Wars Jedi. Студии Respawn и DICE объединят усилия для совместного проекта; по данным источников Variety, им станет Star Wars: Battlefront 3.
EA также разрабатывает два спортивных проекта. Один из них, Project Gridiron, компания описывает как игру с открытым миром, связанную с американским футболом; подробности обещают раскрыть в ближайшие месяцы. Второй проект находится на стадии предварительной подготовки: EA намерена вернуть серию боксёрских игр Fight Night после 15-летнего перерыва.


