Decomp.dev убирает рейтинг: ИИ превратил декомпиляцию игр в гонку цифр
Создатель decomp.dev, известный под ником @encounter, объяснил решение тем, что гонка за быстрым завершением проектов разрушила атмосферу сотрудничества в сообществе, которое собирало данные о декомпиляции игр.

Публичный индекс и таблица прогресса decomp.dev больше не будут работать в прежнем виде. Сайт останется доступен для отслеживания существующих проектов, но новые добавлять не будут. Об этом говорится в обновлении сайта; решение также описал администратор сообщества в блоге.
По словам @encounter, ИИ заметно ускоряет декомпиляцию, особенно если человек задаёт направление работы. Но некоторые пользователи берут наработки других команд и с помощью ИИ доводят форки до состояния, позволяющего заявить о завершении проекта. Другой проблемой стали попытки как можно быстрее выпускать порты игр на ПК, не уделяя должного внимания качеству.
Из-за этого проценты прогресса на сайте стало проще увеличивать с помощью ИИ. Таблица перестала отражать общую работу сообщества и превратилась, по выражению создателя, в «пустую игру с цифрами», где участники используют ИИ ради роста показателей. По мнению @encounter, индекс и рейтинг стали приносить больше вреда, чем пользы.
Почему decomp.dev убирает рейтинг декомпиляции игр
Запретить все проекты с использованием ИИ, по мнению создателя, сложно: у разработчиков разные требования к таким инструментам. Одни не хотят применять их по юридическим или этическим причинам, другие используют ИИ сами или не возражают против его применения. При этом команда проекта может быть против сторонних изменений, если авторы таких вкладов не проверяют качество своей работы.
@encounter также считает, что одному человеку, который ведёт хобби-проект, не следует решать, каким командам разрешено оставаться в рейтинге. Поэтому создатель решил убрать общий инструмент учёта, а не вводить единый запрет. В блоге проблема описана как использование проектов, уже начатых другими участниками.

Как сообщает IGN, участники сообщества нередко тратят время на декомпиляцию игры, а затем другие пользователи торопятся выпустить на основе их кода сырой и едва работающий порт. ИИ-порты и форки, созданные на базе командной работы, становятся поводом для гонки за быстрым результатом.
Что останется на сайте
Декомпиляция игр существовала задолго до нынешней волны ИИ-инструментов. Раньше эта работа требовала заметных технических навыков и могла занимать много времени; теперь ИИ способен её ускорить. Некоторые проекты создавали из интереса к устройству игр, а не только ради скорого порта для ПК. По описанию в блоге, эту разницу всё труднее увидеть, когда участники пытаются быстро получить готовый результат.
Публичный рейтинг закрывается, но decomp.dev продолжит работать: сайт сохранит информацию об уже существующих проектах. Изменения касаются общего индекса и добавления новых работ. Создатель не считает, что этот шаг остановит использование ИИ для декомпиляции, но он позволит не поддерживать таблицу, показатели которой, по его оценке, больше не помогают сообществу.
В блоге отмечается, что решение не запрещает ИИ: у разных команд разные правила и отношение к сторонним изменениям, а общая таблица прогресса не позволяет учесть эти различия. Пользователи смогут отслеживать ранее заведённые проекты, но добавлять новые через индекс не получится.


