Игры

У Valve утекло 12-13 ТБ старых файлов Steam с ранними сборками Half-Life 2: Episode 3

экран с загрузкой файлов Steam с Half-Life 2 Episode 3 Valve
(Image credit: Valve)

Архивисты вытащили из публично доступного конца старой инфраструктуры Valve 12-13 ТБ данных, связанных с ранним Steam. Это не взлом и не утечка через дыру в защите: компания просто оставила доступным устаревший серверный endpoint. Среди файлов нашли внутренние проекты Valve и сторонние релизы, а самым заметным открытием стал ранний актив оружия из Half-Life 2: Episode 3.

Содержимое архива относится к данным серверов Steam 2003-2013 годов. Это совпадает с переходом платформы от старой системы Steam2 к SteamPipe, поэтому находка выглядит как срез той версии Steam, которая уже давно не используется.

В период Steam2 Valve распространяла игры через собственные форматы NCF и GCF. Примерно в марте 2013 года компания перешла на стандартную систему файлового дерева по HTTP, и именно поэтому этот массив данных сегодня интересен не только как набор старых файлов, но и как технический снимок ушедшей эпохи сервиса.

Что нашли в старых сборках Valve

К Valve относятся и самые ранние следы в архиве. Там оказался ранний билд Left 4 Dead от июня 2008 года. У него другой интерфейс, иные реплики персонажей, изменённые участки карт и множество незавершённых ассетов, которые Valve заимствовала из мода Terror Strike для Counter-Strike: Condition Zero.

Ещё больше материала нашлось по Portal 2. Моддеры уже смогли собрать из файлов рабочую сборку, которая датируется июлем 2009 года. Это версия из периода Core Hub, от которого позже отказались в пользу более прямого сиквела.

В этих файлах заметны и ранние элементы отменённого приквела F-Stop, в котором в геймплее должны были использоваться механики камеры. В intro-сцене игрок падал в одну из лабораторий, а GLaDOS в этой версии вела себя иначе: у неё была более пассивная роль, другие реплики и новые анимации. Некоторые сцены настолько сырые, что используют временные ассеты из Team Fortress и Half-Life.

Episode 3, CS:GO и старые сборки Valve

Самой обсуждаемой находкой стал 3D-модельный файл оружия Weaponizer. Его называют концептом из отменённого третьего эпизода Half-Life 2. Раньше этот предмет уже всплывал в утечках и даже показывался Valve официально, но в виде полноценной сборки его до этого не находили.

По описанию Weaponizer должен был превращать объекты в боеприпасы. При этом Valve использовала его как временную замену для ручного Paint Gun, а затем переключилась на gel drops. Само появление модели в ранней сборке Portal 2 снова связывает её с Episode 3 на этом этапе разработки.

Архив не ограничился проектами Valve. В нём нашли раннюю beta-версию Sonic 4 Episode 2 для PC, а также заметно ранний CS:GO. Эта версия Counter-Strike выглядела ближе к Source, имела более стилизованный интерфейс и альфа-версии карт. Среди файлов также обнаружили MP5-Active, ранние модели ножей, вырезанную механику гранат и Riot Shield, возвращённый из Counter-Strike 1.6.

Ещё одна группа файлов относится к сборкам 2011 года. В них уже есть физика и перемещение на Source, но встречается ранний код движка Left 4 Dead 2 и прототипы интерфейса CS:GO. По этим данным видно, что изначально Valve пыталась сделать порт Source для домашних консолей, а уже потом, после доработок от Hidden Path Entertainment, решила выпустить отдельную Counter-Strike-игру.

Valve утечку пока не комментировала. Сам архив собран из данных, которым больше 13 лет, так что речь идёт не о свежем внутреннем инциденте, а о старом техническом наследии, которое просто оказалось слишком долго доступно извне.

Источник: Tomshardware
Артур Берг
Старший новостной редактор, специализирующийся на оперативной аналитике рынка электроники и игровых систем. За время работы опубликовал более 2800 статей, посвященных новинкам мобильной индустрии, носимым устройствам и развитию облачных технологий. Подробно освещает события крупнейших международных выставок, таких как IFA, и анализирует стратегии ведущих технологических брендов на российском и мировом рынках.

Оставить комментарий