Софт и приложения

Windows 11 скоро даст вручную выделять unified memory для игр и ИИ

Два ноутбука с монтажом видео. Windows 11

Microsoft готовит для Windows 11 настройку, которая позволит вручную резервировать часть unified memory для графики и ИИ-нагрузок. Функцию заметили в сборке Windows Insider 29648, а первым на неё обратил внимание пользователь X @XenoPanther.

Под unified memory здесь имеется в виду высокоскоростная память, которую могут использовать сразу несколько компонентов системы, включая CPU и GPU. В обычной схеме Windows распределяет такую память динамически, но в тяжёлых сценариях вроде локального ИИ-вывода или 3D-игр это может приводить к задержкам, просадкам кадров и даже нехватке памяти. Ранее Windows 11 Insider build 29648.1000 убрала WMIC и Drag Tray.

Новая настройка должна появиться в разделе System > Advanced. Она позволит выделить отдельный объём памяти для «graphics and AI intensive games and applications», чтобы такие задачи не делили ресурс с фоновыми процессами и другими программами.

Ноутбук с логотипом Windows 11 и процессорами GPU и CPU
Источник изображения: neowin

Функция пока не завершена, и Microsoft официально её не анонсировала. Чтобы увидеть её сейчас, нужно вручную включать скрытую опцию через ViveTool, но такой эксперимент подходит не всем: сборка всё ещё находится в тестировании.

Источники: Windowscentral, Neowin
Марта Баринова
Редактор новостного отдела, специализирующийся на аналитике программного обеспечения, стриминговых сервисов и изменениях в политике глобальных технологических платформ. В своих материалах Марта подробно освещает обновления Windows, функциональные изменения в Spotify и Google, а также исследует вопросы антимонопольного регулирования магазинов приложений. Автор более 140 публикаций, помогающих пользователям ориентироваться в быстро меняющемся ландшафте цифровых сервисов.

    Оставить комментарий