Игры

God of War Laufey выйдет 16 февраля 2027 года, а Кратос вернётся в следующей игре

God of War Laufey выйдет 16 февраля 2027 года, а Кратос вернётся в следующей игре

Sony назвала дату выхода God of War Laufey и заодно закрыла вопрос, который висел над серией после июньского показа: Кратос никуда не пропадает надолго. Игра про Лафей, жену Кратоса и мать Атрея, выйдет на PlayStation 5 16 февраля 2027 года. А следующая God of War уже снова будет про самого Кратоса.

Обе новости прозвучали на панели Santa Monica Studio в рамках San Diego Comic-Con, пишет VGC. Для Sony это редкий случай: не просто показать новый проект, а сразу снять часть напряжения вокруг него. Публика услышала главное — серия не уходит от Кратоса всерьёз и надолго.

Логика тут понятная. God of War давно меняет эпохи и мифологии, но держится на образе Кратоса. Он перезапустил серию в 2018 году, вывел её из греческого пантеона в скандинавский мир и, по сути, задал ей новый ритм. Теперь Sony пытается провернуть похожий трюк уже с другим героем, не обрывая связь с тем, на чём всё держится.

Что известно о God of War Laufey

Главная интрига Laufey в том, что в основной линейке God of War впервые главным героем становится не Кратос. Игрокам дадут управлять Faye, или Лафей, которая после смерти попадает в загробный мир богов под названием «Everywhen» и пытается остановить угрозу, нависшую над Кратосом и Атреем.

Ей придётся драться сразу с противниками из разных мифологий. Среди них уже назвали Сехмет, египетскую богиню войны. За счёт этого серия уходит дальше привычной скандинавской линии, а Santa Monica получает шанс показать новый боевой стиль, не отрываясь от узнаваемой основы God of War.

Игра выходит на PS5. То есть Sony оставляет за ней статус крупного релиза для своей главной консоли, а не делает из неё маленький эксперимент или побочную ветку. Для God of War это привычный масштаб: серия меняла сеттинг, меняла тон, но почти всегда оставалась событием.

[IMAGE: https://itzine.ru/wp-content/uploads/2026/07/god-of-war-laufey-vyjdet-16-fevralja-2027-goda-a-kratos-vernetsja-v.avif]

Почему Sony так аккуратно ведёт серию

У God of War уже был перезапуск, и именно он сделал серию одной из самых заметных у PlayStation. После паузы в основных релизах Кратос вернулся в 2018 году уже в новой мифологии, а потом франшиза получила God of War Ragnarök. Такой ход позволил Sony и сюжет обновить, и аудиторию не потерять.

Реакция на июньский показ Laufey показала, что у этого подхода есть граница. Часть фанатов настороженно встретила идею игры без Кратоса в центре. Для бренда, который так сильно завязан на одном герое, это чувствительная история. Поэтому анонс следующей части про Кратоса звучит не как формальность, а как прямой сигнал: серию не собираются надолго уводить в сторону спин-оффа.

Заодно Sony растягивает интерес к God of War на несколько лет вперёд. В 2027 году выйдет Laufey, потом у Santa Monica будет время спокойно подвести к следующей игре с Кратосом. Без ощущения, что франшиза топчется на месте. Для PlayStation это ещё и удобный способ держать внимание к своим большим одиночным экшенам, когда с крупными эксклюзивами не всё так густо.

Пока неизвестно, что покажут в следующей God of War. Но после даты для Laufey у серии появился чёткий ориентир, а у Sony — понятный способ не потерять тех, кто не хочет надолго расставаться с Кратосом.

Источник: Kod
Марта Баринова
Редактор новостного отдела, специализирующийся на аналитике программного обеспечения, стриминговых сервисов и изменениях в политике глобальных технологических платформ. В своих материалах Марта подробно освещает обновления Windows, функциональные изменения в Spotify и Google, а также исследует вопросы антимонопольного регулирования магазинов приложений. Автор более 140 публикаций, помогающих пользователям ориентироваться в быстро меняющемся ландшафте цифровых сервисов.

    Leave a reply