Burnout помнят, но не делают: Criterion окончательно ушла в Battlefield

Criterion Games в интервью IGN подвела итоги 30 лет работы и заодно довольно прямо обозначила, чем студия живет дальше. Burnout и Need for Speed в компании называют важной частью своей истории, но делать собираются другое: на новом юбилейном логотипе стоит подпись «Criterion: A Battlefield Studio». Для фанатов Battlefield это звучит как хороший знак. Для тех, кто ждет Burnout, — уже не очень.
С точки зрения EA это, в общем, объяснимо. Вице-президент и глава Battlefield Studios Europe Ребекка Кутаз сказала IGN, что студия «полностью сосредоточена на Battlefield». После проблемного Battlefield 2042 издатель собрал вокруг серии несколько команд, и Criterion стала одной из тех, на кого оперлись при перезапуске.
И сейчас это решение только укрепилось. EA уже называла запуск Battlefield 6 крупнейшим в истории серии, сама франшиза снова оказалась в разговоре рядом с Call of Duty. В такой момент тащить одну из самых опытных внутренних студий обратно в гонки издателю просто нет смысла.
Для EA нынешний расклад выглядит вполне рационально. Battlefield получила сильную студию с опытом работы со скоростью, техникой и ощущением большого хаоса на экране. А вот с Burnout все проще и грустнее: это уже часть биографии Criterion, а не ее планов. Вернется ли серия, станет ясно только тогда, когда EA снова увидит в аркадных гонках коммерческий смысл. С учетом того, что с последней новой Burnout прошло уже 18 лет, ожидание стало для франшизы главным рекордом.



