Игры

Хидео Кодзима назвал «очень грустным» уход PlayStation от дисков

Хидео Кодзима назвал «очень грустным» уход PlayStation от дисков

Хидео Кодзима высказался о будущем PlayStation без дисков и, судя по его словам, радости тут немного. На выступлении в Риме создатель Death Stranding сказал, что вырос на физических носителях, и потому исчезновение дисков кажется ему «очень грустным». Его больше цепляет не сама смена формата, а мир подписок и стриминга, где доступ к игре есть, а вот своя копия уже недоступна.

Запись с его комментарием выложили на YouTube после итальянского кинофестиваля Il Cinema in Piazza. Там Кодзима прямо связал цифровую модель с риском потерять доступ к контенту: если платформы, издатели или даже государства начнут ограничивать распространение, библиотека пользователя может просто исчезнуть. Для кино и игр это особенно чувствительная тема — речь ведь не только о новых релизах, но и о том, что уже куплено.

Повод для разговора вполне конкретный. Sony с января 2028 года прекратит выпуск новых игр PlayStation на физических носителях и переведёт следующие релизы в цифровой формат. Уже выпущенные диски останутся в продаже и на вторичном рынке, а часть австрийского производства, где делали носители, перепрофилируют под выпуск микролинз.

Аргумент Sony знаком всей индустрии: игроки всё чаще покупают «цифру». Это видно уже давно. На ПК коробочные издания почти исчезли ещё в эпоху Steam, Microsoft с 2020 года продаёт Xbox Series S вообще без дисковода, а сама Sony перевела PS5 Slim и PS5 Pro на схему со съёмным приводом как дополнительным аксессуаром. Так что 2028-й выглядит не резким разворотом, а последней остановкой длинного пути.

У цифровой модели, впрочем, есть и жёсткий ответ. Покупка всё чаще превращается в доступ на условиях платформы. Игры убирают из продажи из-за лицензий, музыки или прав на бренды, а в подписках каталог меняется без спроса пользователя. На этом фоне обычный диск или картридж уже не выглядят чем-то из старой эпохи — скорее это страховка от чужих решений. Не зря Nintendo до сих пор держится за физические издания, а GOG годами строит репутацию на DRM-free-копиях, которые можно хранить локально.

Для самой Sony отказ от дисков означает больше контроля над продажами и маржой: из цепочки исчезают ритейл и часть логистики. Для игроков всё сложнее. Удобства станет больше, а вариантов владения меньше. Как аудитория отнесётся к такому обмену, станет понятно ближе к 2028 году, когда крупные релизы PlayStation впервые выйдут без привычной коробки на полке.

Илья Игнатов
Технический журналист и новостник. Окончил МТУСИ по специальности «Информационная безопасность». Пишет о железе, софте и потребительской электронике с 2018 года. Верит, что хорошая новость — это когда всё по делу и без воды.

Leave a reply