В США майские продажи Xbox обновили минимум, PlayStation тоже

Продажи игровых консолей Sony и Microsoft в США в мае просели до исторически слабых уровней. По данным Circana, Xbox показала худший май за всё время присутствия бренда на рынке, а PlayStation опустилась до минимального результата для этого месяца с 2000 года. На этом фоне лидером в сегменте стала Nintendo Switch 2, которая заняла первое место и по штукам, и по выручке.

Для Sony провал оказался особенно заметным в денежном выражении. Продажи PlayStation 5 в штуках сократились на 58% год к году, а расходы американских покупателей на оборудование PS5 снизились на 43%. У Xbox снижение в единицах было мягче, на 12%, хотя это не помешало Microsoft обновить для мая собственный антирекорд.

Парадокс в том, что выручка от Xbox-оборудования выросла на 7%. Объяснение лежит в ценах. Средняя стоимость нового игрового железа в США в мае достигла $502 против $440 годом ранее. Средняя цена PS5 поднялась на 33%, до $672, а консолей Xbox Series — на 22%, до $524.

Nintendo выиграла месяц на обратном движении рынка. Switch 2 стала самой продаваемой консолью в США и по итогам мая, и с начала 2026 года. Через 12 месяцев после старта продаж установленная база устройства в стране достигла 5,9 млн штук. Для сравнения, Microsoft несколько лет не раскрывает поставки Xbox в штуках, а Sony публикует в основном глобальные данные по PS5.

Цены и смена спроса

Одна из причин майской просадки лежит на поверхности. Sony повысила цены на PS5 в США ещё в апреле. Теперь стандартная версия стоит $649,99, Digital Edition — $599,99, а PS5 Pro — $899,99. Для консоли, которая вышла в конце 2020 года, это редкая траектория. Обычно к середине цикла устройства дешевеют, а не дорожают.

Microsoft пошла тем же маршрутом и объявила новое повышение с 1 августа. Версия Xbox с накопителем 512 ГБ подорожает на $100, модель с 2 ТБ — на $150. Компания связала решение с ростом цен на оперативную и флеш-память. По её оценке, стоимость этих компонентов уже выросла более чем в 2,5 раза и к осени 2027 года может удвоиться ещё раз.

Рынок отвечает предсказуемо: покупатели откладывают обновление, а часть спроса уходит в другие категории. В США это видно по успеху Switch 2, которая продаётся как более дешёвая платформа, и по интересу к компактным игровым ПК. Valve, например, вывела на рынок Steam Machine по цене от $1049. Это дороже консолей, но для части аудитории такой формат стал заменой домашней приставке, а не дополнением к ней.

Для Sony и Microsoft ситуация неприятна ещё и потому, что обе платформы находятся в зрелой фазе цикла. PS5 присутствует на рынке почти шесть лет. Xbox Series вышла в тот же период. В такой точке производители обычно пытаются расширять аудиторию за счёт снижения цены, бандлов и крупных релизов. Сейчас они делают обратное, и статистика мая показывает цену этого решения буквально.

Есть и структурный фактор. После всплеска во время пандемии американский консольный рынок растёт слабее, чем сегменты подписок и цифрового контента. Для Microsoft это особенно заметно: компания всё активнее продвигает Game Pass, облачный доступ и выпуск собственных игр сразу на нескольких платформах. Такая стратегия снижает зависимость от продаж конкретной коробки под телевизором, хотя не отменяет слабых результатов аппаратного бизнеса.

Следующий тест рынок пройдёт осенью, когда в рознице закрепятся новые цены Xbox и начнётся сезон праздничных закупок. Если средняя цена консолей в США останется выше $500, у Nintendo есть шанс сохранить лидерство до конца года. Для Sony и Microsoft ответом станет не столько новый прайс-лист, сколько линейка релизов на ноябрь и декабрь, когда Circana публикует самые показательные данные по продажам железа.

Источник: 3dnews
Марта Баринова
Редактор новостного отдела, специализирующийся на аналитике программного обеспечения, стриминговых сервисов и изменениях в политике глобальных технологических платформ. В своих материалах Марта подробно освещает обновления Windows, функциональные изменения в Spotify и Google, а также исследует вопросы антимонопольного регулирования магазинов приложений. Автор более 140 публикаций, помогающих пользователям ориентироваться в быстро меняющемся ландшафте цифровых сервисов.

    Leave a reply