Игра Meccha Chameleon продалась тиражом 10 млн за 16 дней

Инди-игра Meccha Chameleon превысила 10 млн проданных копий через 16 дней после релиза. По темпу продаж проект независимого японского разработчика lemorion_1224 обошёл крупные релизы 2026 года, на которые указывал аналитик Niko Partners Даниэл Ахмад. Для Steam-эксклюзива с ценой 290 рублей в российском сегменте это редкий результат даже по меркам вирусных хитов.
На старте Meccha Chameleon набирала аудиторию почти без пауз: 1 млн копий за четыре дня, 5 млн за девять дней и 7 млн за двенадцать. Теперь планка поднялась до 10 млн. Разработчик поблагодарил игроков за поддержку, а сам проект закрепился в числе главных коммерческих сюрпризов года.
Meccha Chameleon построена вокруг матчей в формате пряток. Главная механика позволяет скрывающимся сливаться с окружением, из-за чего игра быстро разошлась по стриминговым площадкам и коротким видео. Для таких проектов это почти обязательное условие роста: похожую траекторию в 2023 году прошла Lethal Company, но до 10 млн копий она добиралась заметно дольше, почти четыре месяца.
За последние дни lemorion_1224 выпустил несколько патчей с исправлениями, балансными правками и новым контентом. Следующее обновление разработчик описывает как «относительно большую новую функцию». Его выпуск намечен на 26 июня. Высокий онлайн поддерживает и качество пользовательских оценок: у игры 25,4 тыс. обзоров в Steam со статусом «очень положительные» и рейтингом 83%, а пиковый онлайн достиг 340 тыс. человек.

Рынок уже видел похожие всплески. В 2024 году Palworld продалась тиражом 15 млн копий в Steam за 19 дней, но для кооперативной инди-игры без издателя результат Meccha Chameleon всё равно выглядит исключением. Следующий ориентир теперь очевиден: если темп сохранится хотя бы ещё неделю, проект выйдет к 12-13 млн копий до конца июня и закрепится среди самых быстрорастущих релизов Steam за последние годы.



