Insider Gaming: Ubisoft сократила масштаб новой Ghost Recon

Ubisoft, по данным Insider Gaming, резко сократила масштаб следующей Ghost Recon, которая проходит под кодовым названием Project Ovr. Причина, как утверждают источники издания, в жёстких сроках и проблемах с управлением проектом. Игра, по этим же данным, остаётся в тяжёлом техническом состоянии, хотя издатель рассчитывает уложиться в релизное окно с апреля 2027 года по март 2028-го.
Источники Insider Gaming утверждают, что внутренняя «альфа» Project Ovr прошла неудачно. После этого Ubisoft подключила к проекту куратора Бруно Гале, вице-президента по производству Жан-Батиста Дюваля и вице-президента глобального творческого отдела Жюльена Сансалоне. Их участие, как сообщают собеседники издания, не изменило повседневную работу команды.
По информации Insider Gaming, Project Ovr «нестабильна от слова совсем» и находится в «ужасном состоянии». На этом фоне Ubisoft якобы урезала заметную часть запланированных функций, от небольших механик до крупных систем, чтобы успеть довести игру до релиза в заявленные сроки. Публичное бета-тестирование, если график не изменится, намечено на ноябрь.
Собеседники издания связывают проблемы с «нереалистичными сроками, неумелым планированием и менеджментом». Дополнительное давление создают и сокращения в Ubisoft. После увольнений часть задач, по словам источников, перешла к оставшимся сотрудникам, а внутри команды растут опасения по поводу длительных переработок.
Разработка Ghost Recon Project Ovr

Для Ubisoft это не первая попытка перезапустить крупную тактическую серию на фоне внутренних трудностей. Предыдущая большая игра, Ghost Recon Breakpoint, вышла в 2019 году и получила слабую реакцию игроков и прессы. Ubisoft затем несколько лет исправляла проект обновлениями, а запланированный курс на сервисную модель заметно смягчила.
После Breakpoint компания пробовала расширить бренд в других форматах. Бесплатную Ghost Recon Frontline показали в 2021 году, однако после негативной реакции аудитории проект закрыли ещё до релиза. На этом фоне новая номерная Ghost Recon для Ubisoft стала очередным шутером и тестом способности вернуть серию в более предсказуемую форму.
Проблемы Project Ovr вписываются и в более широкий кризис внутри самой Ubisoft. За последние два года издатель проводил сокращения, отменял игры и переносил крупные релизы. В 2024 году компания отдельно говорила о программе экономии, а также о концентрации ресурсов на крупнейших франшизах, включая Assassin’s Creed, Rainbow Six и Ghost Recon. В такой схеме у проекта меньше права на ещё один провал.
Конкуренты в жанре тоже не облегчают задачу. В сегменте тактических и кооперативных шутеров уже закрепились Call of Duty, Battlefield и более нишевые проекты вроде Ready or Not. По оценке Newzoo, рынок ПК и консольных игр в 2024 году превысил $80 млрд, и крупнейшие издатели всё чаще делают ставку на игры-сервисы и длинный жизненный цикл. Для Ghost Recon это означает высокий порог ожиданий ещё до первого публичного показа геймплея.
Если Ubisoft действительно нацелена на релиз в финансовом 2027-2028 году, то более предметная картина появится после ноябрьской беты. Тогда станет ясно, ограничилась ли компания сокращением объёма, или проекту потребуется ещё один пересмотр графика. Для серии это будет важнее любого кодового названия.



