Косплей на Миранду Лоусон из Mass Effect 2: шесть косплеерш, один образ

Lada Lyumos, Toriealis, Mira Killian, Галина Жуковская, StormbornCat и Lera Himera взялись за один и тот же персонаж и показали шесть совершенно разных интерпретаций Миранды Лоусон из Mass Effect 2. Фотографы — Kristina Borodkina, KIRA и Milligan.
Кто такая Миранда Лоусон
Миранда Лоусон родилась в 2150 году. У неё никогда не было матери — только отец, чрезвычайно влиятельный, богатый и самовлюблённый человек. Используя модифицированную копию собственного генома, он генетически сконструировал Миранду как образец человеческого совершенства.


Отец хотел создать наследника под полным контролем. Получил человека, который при первой возможности сбежал. Недовольная его попытками управлять её жизнью, Миранда вступила в Цербер и тайно отправила младшую сестру в укрытие, чтобы защитить её от отца.
В Mass Effect 2 она занимала должность второго командира на «Нормандии» и руководила Проектом Лазарь — операцией по воскрешению Шепарда. Её сыграла и озвучила австралийская актриса Ивонн Страховски, которая также стала визуальным прототипом персонажа. Изначально Миранда была блондинкой, но её сделали брюнеткой для более выраженного образа роковой женщины.


Характер и внутренний конфликт
Миранда — один из самых неоднозначных персонажей серии. Профессиональная, холодная, с безупречным самоконтролем — и при этом человек, который всю жизнь пытается доказать, что его ценность определяется не генетическим кодом отца.
В одной из возможных концовок она доказывает свою лояльность Шепарду: когда Иллюзивный Человек приказывает ей не дать Шепарду уничтожить станцию Коллекционеров, Миранда отказывается и объявляет об увольнении прямо по связи.


В боевом плане она биотик и техник одновременно. Её фирменная способность Overload снимает щиты и прерывает атаки механических противников, а Slam буквально поднимает врагов в воздух биотическим полем.
Mass Effect 2 как лучшая часть серии
Mass Effect 2 вышла в 2010 году и до сих пор занимает первые строчки в рейтингах лучших RPG всех времён. Именно там появилась Миранда, именно там BioWare выстроила формулу суицидной миссии — один из лучших финалов в истории жанра, где каждая смерть компаньона ощущается как настоящая потеря.
Что происходит с серией в 2026 году
По словам бывшего исполнительного продюсера BioWare Майка Дарры, студия фактически стала студией одного проекта, направив все ресурсы на разработку Mass Effect 5. Игра создаётся на Unreal Engine 5 с акцентом на космические исследования, сюжет и выборы игрока. В ноябре 2025 года продюсер Майкл Гэмбл поделился концепт-артом к N7 Day. По неофициальным оценкам релиз состоится не раньше 2029 года.
Параллельно в разработке находятся два конкурента: Exodus от ветеранов BioWare, работавших над оригинальной трилогией, и The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat Games, известных по Pathfinder: Wrath of the Righteous и Warhammer 40,000: Rogue Trader. Пока BioWare молчит, любители космических опер от мира игр скучать не будут.



