Финал «Курской дуги» собрал 1,2 тысячи участников из 20 городов

В Курске прошёл финал ежегодного компьютерного фестиваля «Курская дуга». Мероприятие поддержал Фонд президентских грантов — для проекта это уже второй выигранный грант фонда. В отборочном этапе участвовали более 1,2 тысячи человек из 20 городов, сообщил председатель Федерации компьютерного спорта Курской области Максим Беляков.

  • Фестиваль проводится с 2017 года.
  • Проект дважды побеждал в конкурсе Фонда президентских грантов.
  • Гранд-финал прошёл по дисциплине «Тактический трёхмерный бой» в формате Counter-Strike 2.

Что было на фестивале

Гранд-финал разыграли в дисциплине «Тактический трёхмерный бой» — в формате игры Counter-Strike 2. Параллельно работали секции киберспорта с дуэльными поединками 1х1, зоны виртуальной реальности, площадки с настольными играми и конкурс косплея. Отдельно организовали турнир по фиджитал-спорту в дисциплине «ритм-симулятор». На выставочной части представили робототехнику и новинки компьютерной индустрии. Для посетителей также работали фан-сектор и выставка моделей и оружия.

Фестиваль объединяет любителей киберспорта, косплея, настольных игр и современных технологий. С 2017 года он стал площадкой, которая ежегодно притягивает участников из разных регионов страны.

Что сказали организаторы

Председатель Федерации компьютерного спорта Курской области Максим Беляков уточнил, что в отборочном этапе участвовали более 1,2 тысячи человек из 20 городов. По его словам, фестиваль проводится с 2017 года, и за это время проект дважды победил в конкурсе Фонда президентских грантов.

Председатель комитета молодежной политики Курской области Максим Щедрин назвал киберспорт «серьёзным пластом работы» и отметил, что на фестивале собралась «очень неравнодушная и заряженная молодёжь», которую, по его словам, важно вовлекать в общественные и государственные проекты.

Сергей Кузнецов
Главный редактор itzine.ru и технический журналист с 15-летним стажем. Специализируется на глубоком тестировании аудиооборудования, фототехники и потребительской электроники. Автор более 5000 материалов, охватывающих широкий спектр тем: от обзоров игровых кресел и сетевого оборудования до аналитики рынка смартфонов и носимых гаджетов. На платформе курирует экспертные разделы и формирует редакционную политику издания.

Leave a reply