Косплей Королевы Марики из Elden Ring: модель Saya Fox воплотила богиню Междуземья

Марика один из самых неоднозначных персонажей в истории FromSoftware. Она присутствует в Elden Ring везде и одновременно почти недосягаема: её голос звучит эхом по всему Междуземью, её статуи стоят на каждом перекрёстке, её решения определили весь сюжет. Но сама она появляется на экране лишь в финале, распятая внутри Древа Эрд.
Кто такая Королева Марика
Марика Вечная — правительница Междуземья и сосуд Кольца Элден. Она основала Золотой Порядок и построила вокруг него целый мир. Убрала из него саму смерть, запечатав Руну Смерти и передав её на хранение своей тени Маликету. Под её властью Междуземье существовало в бесконечном цикле перерождения: никто не умирал по-настоящему, всё возвращалось к Древу.


Но именно Марика собственноручно разбила Кольцо Элден, запустив цепь событий, которая уничтожила её же порядок. А её мужское альтер-эго Радагон тем же молотом пытался его починить. Два противоположных импульса в одном теле, две воли, которые не могут договориться. Вся игра это путь через осколки её наследия к встрече с ней в самом конце. Марика не злодей и не герой. Она богиня, которая однажды устала от собственного бессмертия.
О косплее



На фото именно та Марика, которую игрок представляет себе в моменты между сражениями: торжественная, холодная, с золотыми украшениями и осанкой существа, которое давно перестало считать себя равным смертным. Чёрное платье с золотой вышивкой, диадема, браслеты, витые цепочки на плече — всё это детали, которые в игре можно разглядеть только на статуях, и Saya Fox перенесла их в реальность без потери веса.


Съёмка в интерьере с витражными окнами работает точно в образ. Тёплый рассеянный свет через цветное стекло это ровно та атмосфера Лейнделла, золотого столичного города Elden Ring, где Марика когда-то правила в зените своей силы.
Образ Марики один из самых сложных для косплея во всей игре. Никакой брони, никакого оружия, никаких механических элементов. Только детали костюма, украшения и то, что косплееры называют ощущением присутствия персонажа. Здесь оно есть.





