Sony и AMD работают над AI-генерацией кадров для PlayStation

В интервью ведущий архитектор систем PlayStation Марк Черни сообщил, что компания Sony активно сотрудничает с AMD над внедрением технологии генерации кадров с использованием искусственного интеллекта для консолей PlayStation. Основная цель — повысить частоту кадров без необходимости использования более мощного аппаратного обеспечения.
Sony и AMD уже ведут совместную работу над проектом под названием Project Amethyst. Это технология машинного обучения для графики, специально оптимизированная под архитектуру PlayStation. В её основе лежит будущий набор технологий AMD FSR Redstone, который включает не только апскейлинг, но и генерацию кадров, а также реконструкцию трассировки лучей.
Интересно, что уже существующая технология PlayStation Spectral Super Resolution использует некоторые схожие принципы. Таким образом, новая разработка является скорее развитием и улучшением текущих решений, а не полностью новой функцией.
По словам Марка Черни, появления этой технологии в ближайшее время ждать не стоит — она точно не выйдет в этом году. Тем не менее, Sony и AMD уже заложили фундамент для её реализации, и первые демонстрации могут состояться в следующем году.




