Обновление SteamOS 3.8 с поддержкой Steam Machine и новыми функциями

Valve выпустила предварительную версию SteamOS 3.8 — крупнейшее обновление с момента перехода на этот Linux-дистрибутив. Теперь операционная система официально поддерживает Steam Machine — игровой компьютер для гостиной, а также расширяет совместимость с портативными игровыми устройствами от Microsoft, Asus, Lenovo, OneXPlayer, MSI, GPD, Anbernic, OrangePi и Zotac.

Особенно заметно появление полноценного режима гибернации и функции «memory power down» на Steam Deck с жидкокристаллическим экраном. Это позволит значительно увеличить время автономной работы за счёт снижения энергопотребления в режиме простоя. Ранее Windows-устройства, умеющие переключаться в гибернацию, превосходили Steam Deck по времени сна, поскольку у последнего была лишь мгновенная пауза.

Кроме того, в игровом режиме теперь официально поддерживается использование микрофонов Bluetooth-гарнитур — функция, которую пользователи ждали с момента выхода Steam Deck. Для моделей с LCD-дисплеем восстановлена возможность включения устройства с помощью Bluetooth-контроллера, подключенного к телевизору, что улучшит удобство игры на большом экране.

Поддержка Steam Machine и улучшения для устройств на SteamOS

Обновление вносит значительные улучшения в работу настольного Linux-режима: добавлена поддержка HDR и переменной частоты обновления (VRR) для дисплеев, реализована тонкая настройка масштабирования для разных экранов, улучшено поведение окон игр под Proton и обновлена среда KDE Plasma до версии 6.4.3. Для устройств, подключённых к домашнему кинотеатру, появилась точная и автоматическая детекция количества аудиоканалов по HDMI для поддержки многоканального звука.

Архитектурная база системы обновлена до последней версии Arch Linux, драйверы графики получили апдейт, что должно повысить стабильность и производительность. Существенное нововведение — долгий нажим кнопки питания теперь работает на широком спектре платформ, позволяя выключать устройства, перезагружать их или переключаться в настольный режим.


Особые улучшения затронули Xbox Ally (управление энергопотреблением процессора), AMD Z2 Extreme (ночной режим и коррекцию цвета), Lenovo Legion Go (контроль заряда аккумулятора) и другие модели. Исправлены проблемы с неправильной цветопередачей OLED-дисплеев у Zotac и OneXPlayer.

Valve начала предлагать SteamOS для сторонних портативных игровых устройств ещё в мае прошлого года, однако официальная поддержка ограничена. Lenovo — единственный партнёр, чьё устройство Legion Go 2 выйдет в июне с предустановленной SteamOS. Для пользователей других устройств потребуется самостоятельная установка, которая пока остаётся рискованной процедурой.

SteamOS 3.8 представляет собой значительный шаг в развитии платформы Valve и экосистемы Linux-гейминга вне Steam Deck. Это может расширить конкуренцию с портативными Windows-устройствами и консолями за счёт открытости и адаптивности системы. Основные улучшения затрагивают владельцев Steam Machine и новых портативных игровых устройств, таких как Xbox Ally и Lenovo Legion Go 2.

Steam Machine — игровой ПК
Источник изображения: theverge.com
Источник: Theverge

Leave a reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *