Кадр из OD от Kojima Productions: рука подносит спичку к зажженным свечам на подоконнике

Хидео Кодзима показал новый тизер хоррор-проекта OD, создаваемого эксклюзивно для Xbox. Разработка ведётся на Unreal Engine при технической поддержке Microsoft, и, по словам главы Xbox Фила Спенсера, уже «идёт полным ходом».

Атмосфера и сюжетные намёки

Трёхминутный трейлер знакомит с героиней в исполнении Софии Лиллис. Она открывает красную дверь и зажигает свечи, напоминающие детей из колб в Death Stranding. За окном льёт дождь, слышатся пугающие удары, а персонаж дрожит от страха. Уже по первому видео понятно, что OD будет исследовать тему ужаса и «порог страха» игрока.

Технологии и поддержка Microsoft

В отличие от предыдущих игр Кодзимы, использовавших движок Decima от Sony, OD создаётся на Unreal Engine. Кодзима отметил, что «технология на шаг выше, чем в Death Stranding 2«.

Фил Спенсер подчеркнул, что Microsoft помогает студии не только с визуальной частью, но и с закулисной технической работой. «OD смелая, уникальная и несомненно от этой студии», — заявил он.

Игра или фильм?

OD позиционируется как гибрид игрового и кинематографического опыта. Сам Кодзима обещает инновации в геймплее, повествовании и вовлечении игрока. Известно, что режиссёр Джордан Пил также участвует в проекте, но работает над другой частью общей вселенной OD. Именно этим, вероятно, объясняется подзаголовок OD Knock.

Крупный кадр с лицом женщины в панике и руками у головы

Дата выхода пока неизвестна

Хотя разработка активно продвигается, ни точной даты релиза, ни платформ за пределами Xbox пока не названо. Спенсер лишь отметил, что команда «очень воодушевлена» сотрудничеством и тем, что готовится дальше.

Комментарии запрещены.