Игры

В Death Stranding 2 появился новый хардкорный режим сложности

В Death Stranding 2 появился новый хардкорный режим сложности

Игра Death Stranding 2: On the Beach наконец вышла на ПК, позволив игрокам на этой платформе познакомиться со второй частью необычного проекта Кодзимы. Однако вскоре после релиза многие пользователи отметили, что игра оказалась слишком простой. Даже уровень сложности «Brutal» не стал серьёзным испытанием, поэтому студия Kojima Productions добавила новый режим под названием «To the Wilder».

Несмотря на высокие оценки за сюжет и проработку персонажей, геймплей показался многим недостаточно сложным. Возможность использовать транспорт, прокачку и маршруты, созданные другими игроками, делает доставку грузов практически беспроблемной. Даже прохождение пешком не сильно усложняет процесс.


Услышав отзывы игроков, разработчики решили повысить уровень сложности. Новый режим «To the Wilder» был добавлен вместе с релизом на ПК, а также стал доступен владельцам PlayStation 5. Многие уже называют его настоящим «хардкорным режимом».

Изначально студия не планировала вводить этот уровень сложности, считая «Brutal» достаточным. Однако игроки не почувствовали серьёзного вызова, поэтому разработчики решили пойти дальше.

Читайте также:

В интервью изданию PC Gamer ведущий дизайнер уровней Хироаки Ёсиике рассказал, что «To the Wilder» задумывался как способ предложить более сложные условия прохождения в суровой среде. По его словам, это максимально возможный уровень сложности, который разработчики могли реализовать, сохранив баланс между вызовом и удовольствием от игры. Он также отметил, что этот режим позволяет более реалистично прочувствовать мир игры.


В новом режиме ускорено воздействие Timefall — дождя, который быстрее изнашивает снаряжение и ускоряет старение персонажа. Управление ресурсами становится критически важным, а игрокам приходится тщательно планировать маршруты и подбирать экипировку для каждой миссии.

Разработчик также подчеркнул, что предметы, которые ранее могли казаться бесполезными, в «To the Wilder» могут играть ключевую роль. При этом студия не раскрывает конкретных деталей, предлагая игрокам самостоятельно разобраться в новых механиках.

Источник: Notebookcheck
Опубликовано:
Никита Брытков