
Лето 2026 года для игровой индустрии — это два месяца непрерывного потока анонсов, трейлеров, живых показов и профессиональных тусовок. После нескольких лет экспериментов с чисто онлайн-форматами индустрия нашла баланс: крупные шоу возвращаются на физические площадки, но параллельные трансляции никуда не делись. Получился плотный сезон, в котором каждое событие занимает свою нишу — от профессиональных питчей и закрытых показов до косплей-фестивалей для десятков тысяч фанатов.
Ниже — все крупные игровые конференции, выставки и фестивали с июня по август 2026 года. С датами, расписаниями и объяснением, зачем вообще за этим следить.
5–7 июня, онлайн (YouTube)
Summer Game Fest занял место E3 настолько органично, что сегодня сложно представить летний сезон без него. Джефф Кили собрал вокруг SGF плотную экосистему партнёрских шоу, которые идут в течение нескольких дней подряд — и всё это работает как единый марафон для тех, кто хочет быть в курсе всего сразу.
Главная трансляция 5 июня традиционно забита мировыми премьерами и крупными анонсами. Именно после SGF издатели открывают предзаказы, студии публикуют дорожные карты, а игровые СМИ переходят в режим непрерывного потока новостей. Если смотреть только одно событие за весь июнь — это оно.Дата Время (МСК) Событие 5 июня 22:00 Summer Game Fest — главная трансляция 6 июня 00:00 Access-Ability Showcase 5 июня 23:00 Day of the Devs 6 июня 19:00 Wholesome Direct 6 июня 22:00 Summer Showcase 7 июня 20:00 Xbox Games Showcase 7 июня 23:00 PC Gaming Show
Xbox Games Showcase 7 июня заслуживает отдельного внимания — Microsoft традиционно использует этот слот для самых громких заявлений по первой стороне и Game Pass. PC Gaming Show того же дня — витрина для независимых студий и AA-проектов, которые на других площадках просто потонули бы в новостном потоке.
17–19 июня, Гданьск — AmberExpo
DevGAMM — это конференция для тех, кто делает игры: разработчиков, продюсеров, издателей, инвесторов и технических специалистов. Одно из главных профессиональных событий Восточной и Центральной Европы, куда приезжают команды из десятков стран.
Формат заточен под нетворкинг и обмен реальным опытом. Никакой маркетинговой мишуры — только производственные задачи, честные постмортемы, питчи живым издателям и менторские разборы от людей, которые уже прошли этот путь. В этом году среди спикеров — представители Devolver Digital, Raw Fury, 11 bit studios, EA, Warhorse Studios и Bloober Team.
Главное профессиональное событие региона для тех, кто делает игры. 60+ докладчиков из Devolver Digital, 11 bit studios, EA, Warhorse Studios, Bloober Team.
17 июня (день 0)
18 июня (день 1)
19 июня (день 2)
4–5 июля, Москва — концертно-выставочный комплекс Main Stage
Epic Con — фестиваль поп-культуры, который собирает фанатов игр, кино, аниме и комиксов на одной площадке. Косплей-конкурсы, встречи с художниками и авторами, тематические панели, стенды студий, пространство для живого общения внутри сообщества.
Московский ивент — классический крытый фестиваль с плотной программой и большим потоком людей. Для разработчиков и студий это прямой выход на аудиторию без посредников: здесь можно представить проект живым людям, которые реально интересуются темой, а не просто проходят мимо.
11–12 июля, Санкт-Петербург — Севкабель Порт
Питерский Epic Con устроен иначе. Севкабель Порт открыт на воду и улицу, значительная часть активностей идёт под открытым небом — сцена, косплей-показы, фотозоны, тематические зоны прямо на территории бывшего завода с видом на Финский залив. Формат тот же: встречи с художниками и авторами, панели, конкурсы, стенды — но ритм заметно другой. Больше воздуха, больше движения, больше живого общения вместо очередей у стендов.
19–23 июля, Лос-Анджелес — L.A. Convention Center
SIGGRAPH стоит особняком в этом календаре. Это не игровая выставка и не фестиваль для фанатов — это ежегодный съезд специалистов по компьютерной графике, VFX, интерактивным технологиям и исследованиям в области рендеринга. Сюда приезжают инженеры движков, художники, специалисты по анимации, симуляции, VR/AR и машинному обучению.
Программа включает технические доклады, курсы, Electronic Theater — традиционный кинозал с лучшими работами года в области CG, — Emerging Technologies, Art Gallery и демонстрации инструментов. Именно на SIGGRAPH компании показывают новые методы рендера, обновления движков и исследования, которые через год-два станут стандартом пайплайна.
Для игровой индустрии это событие важно как индикатор: что сейчас переходит из научных статей в реальную разработку, какие технологии устаревают и на что стоит делать ставку в перспективе двух-трёх лет.
23–26 июля, Сан-Диего — San Diego Convention Center
Главный фестиваль поп-культуры года. Игры не единственная тема, но геймплейные демо и эксклюзивы крупных студий здесь появляются регулярно. Отдельная история — Masquerade, один из самых известных косплей-конкурсов планеты.
31 июля – 3 августа, Шанхай — SNIEC
Крупнейшее игровое событие Азии — и один из главных ориентиров для тех, кто следит за глобальным рынком. ChinaJoy собирает на одной площадке издателей, разработчиков, платформы и несколько сотен тысяч посетителей за четыре дня. Масштаб здесь принципиально другой.
Акцент традиционно на ПК и мобильных платформах. Tencent, NetEase, HoYoverse — все здесь, и все используют ChinaJoy для крупных анонсов. Апдейты Genshin Impact и Honkai: Star Rail на этой выставке практически гарантированы. Параллельно идёт China Game Developers Conference — несколько дней докладов от инженеров крупнейших азиатских студий.
31 июля (день 1)
1 августа (день 2, пиковый)
2 августа (день 3)
3 августа (день 4)
23–30 августа, Кельн — Koelnmesse Opening Night Live: 25 августа в 21:00 МСК (YouTube)
Gamescom закрывает летний сезон и делает это с размахом. Крупнейшее европейское игровое событие объединяет несколько форматов сразу: профессиональную B2B-конференцию, медиашоу мирового уровня и многодневную выставку для сотен тысяч посетителей.
После Gamescom поток летних анонсов заканчивается. Индустрия переключается на финальную подготовку к осенним релизам, пресса уходит в превью-режим, а игроки начинают считать дни до выхода того, что им только что показали на Opening Night Live.
23–25 августа
25 августа (главное медиа-событие)
26 августа
27–28 августа
29–30 августа (уик-энд)