
Российская модель OICHI стала частью официальной коллаборации двух игр от Shift Up и сыграла сразу два образа: Еву из Stellar Blade и персонажа из NIKKE. Косплей получился не просто красивым, но и по-настоящему значимым — студия доверила модели образы своих главных маскотов.
«1 косплеер — 2 образа! Хочу показать результат моего официального участия в коллаборации Nikke и Stellar Blade! Безумно приятно, когда игровые студии доверяют образы своих маскотов, ещё и таких горячих», — прокомментировала OICHI.
Stellar Blade x Goddess of Victory: NIKKE стало вторым коллаборационным DLC для Stellar Blade. Оно вышло 11 июня 2025 года одновременно с ПК-портом игры и включало новые косметические предметы по мотивам NIKKE, мини-игру в стиле тира, новые коллекционные предметы и босс-файт со Скарлет из NIKKE.
На стороне NIKKE коллаборация вышла значительно масштабнее простого набора скинов: в мобильную игру добавили полноценное сюжетное событие с новыми игровыми персонажами и наградами по мотивам вселенной Stellar Blade. В NIKKE появились два новых SSR-персонажа — Ева и Рейвен, а также бесплатная SR-единица Лили, которую можно было получить за прохождение ивента. Ева стала атакующим персонажем с акцентом на критические удары и элементальные дебаффы, Рейвен добавила в метагейм NIKKE новую механику, а Лили — поддерживающий персонаж с восстановлением укрытий союзников.
Обе игры — Stellar Blade и NIKKE — разработаны одной студией Shift Up, что делает коллаб логичным шагом: по сути, одна компания объединила двух своих героинь в совместном событии.
Ева — главная героиня Stellar Blade, экшена от корейской студии Shift Up, вышедшего на PS5 в апреле 2024 года и получившего ПК-порт в июне 2025-го. Она боец 7-го воздушно-десантного отряда, спустившегося на поверхность Земли, захваченной существами по имени Наэйтив. Задача проста в формулировке и почти невозможна на практике: вернуть Землю людям.
Визуально Ева стала одним из самых обсуждаемых персонажей в игровой индустрии 2024 года: облегающий боевой костюм, точёная фигура и лицо, смоделированное с реальной модели Ши Ын Ли. Игра сразу стала магнитом для косплееров по всему миру, а официальный косплей от реальной модели добавил к этому ещё один слой.
Коллаборация вышла в момент, когда Stellar Blade выходила на ПК — 12 июня 2025 года — что резко расширяло аудиторию игры за пределы PlayStation. Два события совместились не случайно: новые игроки на ПК сразу получали повод потрогать кросс-контент.
Для Shift Up коллаб был логичным усилением фанбазы обеих игр: он привлекал игроков Stellar Blade в мир NIKKE и наоборот. Плюс официальный косплей с реальной моделью — это не просто маркетинг, это демонстрация того, что студия относится к своим персонажам как к полноценным культурным объектам, а не просто игровым ассетам.