
В китайском Шэньчжэне прошёл URKL — первый международный турнир по боям без правил среди человекоподобных роботов. Его устроила местная EngineAI. В клетку вышли полноразмерные машины: били кулаками, работали ногами, пытались уходить от атаки — всё на публике.
Самым заметным эпизодом вечера стал бой, в котором одному роботу буквально оторвало голову. Но машина не выключилась: после потери датчиков на голове она продолжила обмен ударами и дотянула поединок до конца за счёт систем, стоящих в корпусе.
На турнир отобрали 32 команды со всего мира, и все они работали на одной базе — EngineAI T800. В этом и смысл: не просто шоу, а проверка одной и той же конструкции в одинаковых условиях. Тут уже важны не название команды и не громкая вывеска, а то, как настроены робот и управление.
По словам производителя, T800 рассчитан на задачи, где нужны устойчивость, координация и быстрая реакция. Рост робота — 1,73 м. Он умеет наносить апперкоты, бить с разворота и вставать после падения.
EngineAI отдельно говорит о системе контроля осанки, динамическом восприятии и амортизации — всё это должно помогать в жёстких сценариях. В URKL смотрели не только на силу удара. Ещё были важны защита, уклонение, устойчивость корпуса и общая прочность.
[YOUTUBE: https://www.youtube.com/watch?v=NcgSj6xyfO4]
[YOUTUBE: https://www.youtube.com/watch?v=HjjeHER9QiE]
Роботобои уже несколько лет используют как витрину для гуманоидной робототехники. В 2024 году Boston Dynamics показала более агрессивные тесты для нового Atlas, а Unitree в Китае регулярно демонстрирует акробатику и силовые сценарии — всё это работает и как демонстрация возможностей, и как способ привлечь внимание инвесторов и разработчиков.
Для Китая эта тема особенно удобна. Страна наращивает выпуск промышленных роботов и параллельно пытается закрепиться в гонке за массовыми гуманоидами. По данным Международной федерации робототехники, Китай остаётся крупнейшим рынком промышленной робототехники в мире, а такие шоу помогают компаниям показать, что их машины уже вышли за пределы лабораторных демонстраций.
Для EngineAI турнир тоже не сводится к развлечению. Компания прямо говорит, что живая обратная связь в боевых сценариях ускоряет переход от прототипов к коммерческим роботам. Следующий вопрос теперь не в том, умеют ли машины махать руками, а в том, кто первым научит их делать это стабильно и без оторванных датчиков.