
GeForce RTX 5090 остается самой мощной видеокартой на рынке, но тесты Hardware Unboxed показали: в 6K ей уже заметно не хватает запаса. В таком разрешении производительность в современных играх падает примерно вдвое относительно 4K, даже с включенным DLSS. Авторы сравнили режимы на мониторе Samsung G80HS с разрешением 6K.
Самый наглядный пример — Cyberpunk 2077. В 4K с трассировкой пути RT Overdrive RTX 5090 выдает 86 кадров в секунду, а в 6K этот показатель опускается до 42 кадров в секунду. В обоих случаях был активирован DLSS в режиме Performance.
В тесте с RTX 5070 Ti картина была такой же: в 4K она показала почти тот же результат, что RTX 5090 в 6K. Затем авторы проверили и другие современные игры, включая Crimson Desert, Mafia Old Country и Doom Dark Ages, и везде увидели похожую динамику. Падение производительности в 6K обычно составляло около двух раз, а местами было еще сильнее.
При этом в 6K даже с апскейлингом видеокарта в ресурсоемких играх часто не добирается до 60 кадров в секунду. Нередко речь идет лишь о 40-45 к/с, и это уже с включенным DLSS. Более мягкий режим апскейлера, снижение качества графики или отключение трассировки лучей заметно поднимают частоту кадров.
Ранее Samsung выпустила монитор Odyssey G80HS с 6K и 165 Гц: 32-дюймовую модель с разрешением 6144 x 3456 точек и частотой обновления 165 Гц.