
VK Play представила результаты опроса более 5 400 игроков, которые опровергают классические представления о женщине-геймере. Согласно исследованию, вовлечённость женщин в игры растёт с возрастом: после 35 лет они играют чаще и активнее многих мужчин. Особенно примечателен факт, что среди геймерш старше 55 лет ежедневная игра становится привычкой для 72%, что выше, чем у их ровесников-мужчин.
Традиционно геймеры ассоциировались с подростками и молодыми людьми, но VK Play доказывает обратное. Девушки до 18 лет играют реже парней, однако после 35 лет ситуация меняется: женщины начинают активно использовать игры для отдыха и общения. В группе 45—54 года они проводят в виртуальном мире больше времени, чем мужчины, а в старшей группе, старше 55 лет, играющие женщины преобладают по ежедневной игровой активности.
Гейминг давно перестал быть тусовкой одиночек. В выборке почти половина игроков состоят в стабильных отношениях, при этом 60% девушек-геймеров включают игровое хобби в анкеты для знакомств, стараясь найти партнёра с похожими интересами. Для трети женщин это — автоматический фильтр: с несхожими увлечениями общение прекращается. Значительная часть респондентов отмечает, что игры помогают начать разговор и сблизиться.
Со своей стороны мужчины ценят именно эту сторону женского гейминга — 50% считают девушек-геймеров привлекательными, а треть признаёт, что игры вызывают уважение. Женщины не отступают в оценках: 33% находят мужчин-геймеров привлекательными, а 13% видят в них умных и технически подкованных собеседников, которые поддержат тему.
60% пар хотя бы раз сыграли вместе, и женщины чаще видят в этом романтический смысл. Для 32% девушек совместное прохождение игры — идеальное свидание, в то время как только 20% мужчин разделяют это мнение. Общие игровые сессии приносят положительный эффект: 44% пар отмечают расширение тем для разговоров, 35% ощущают себя настоящей командой. Конфликты из-за игр возникают исключительно редко — всего у 6% респондентов.
Покупка игр (70—75%) и дополнений (60%) вызывает наибольшее одобрение среди женщин, как и подписки (55—60%). Зато донаты, скины и лутбоксы воспринимаются более настороженно — лишь 20—40% готовы тратиться на них. В среднем оптимальная сумма на игровые траты в паре составляет около 5 000 рублей в месяц.
Эти данные разрушают стереотипы и меняют восприятие аудитории. Женщины не только играют активно, но и используют гейминг как социальный и романтический инструмент. Такой поворот меняет рынок и требует от разработчиков и сервисов переосмысления и расширения целевых предложений — ведь спорить с вовлечёнными зрелыми геймерами бессмысленно.