Категории Игры

Игра The Last Hour of an Epic To the Moon RPG выйдет летом 2027

Игра The Last Hour of an Epic To the Moon RPG выйдет летом 2027

Freebird Games показала первый за три года полноценный трейлер The Last Hour of an Epic To the Moon RPG и перенесла релиз на лето 2027 года. Игра выйдет только в Steam и станет финальной главой вселенной To the Moon, хотя устроена как шутка с длинной бородой: разработчики обещают «грандиозную RPG на 1000 часов», на которую хватило бюджета лишь в объёме последнего часа.

Студия впервые анонсировала проект почти три года назад и тогда рассчитывала выпустить его в 2024-м. Теперь у игры есть более конкретное окно релиза и ещё одна ближайшая дата: демоверсия должна появиться на осеннем фестивале «Играм быть» в Steam, который пройдёт с 19 по 26 октября. Для небольших инди-команд это стандартный способ проверить спрос до запуска. По данным Valve, такие фестивали регулярно выводят малозаметные проекты в верхние строчки списков желаемого.

The Last Hour of an Epic To the Moon RPG подаётся как завершение всей серии Freebird. Игрок начнёт с сохранения после 999 часов прохождения и сразу получит полностью прокачанную команду, которая идёт к финальному боссу. В отряд войдут Нил, Ева, Рокси и Роб, знакомые по To the Moon, Finding Paradise и Impostor Factory.

Читайте также:
  • жанр: пошаговая ролевая игра
  • платформа: только Steam
  • окно релиза: лето 2027 года
  • демоверсия: фестиваль «Играм быть» в октябре
  • русский язык: не заявлен

Для Freebird это редкий отход от привычной формулы. Основные игры студии были короткими сюжетными приключениями с минимальным экшеном и упором на музыку, диалоги и пиксельную постановку. To the Moon вышла ещё в 2011 году, быстро стала заметным инди-хитом и затем получила два крупных продолжения. На Steam у оригинала и Finding Paradise сохраняется очень высокий пользовательский рейтинг, что объясняет попытку закрыть франшизу отдельным проектом, а не очередным эпизодом.

Сам жанровый поворот тоже укладывается в тренд. За последние годы инди-разработчики всё чаще переупаковывают известные серии в неожиданные форматы, чтобы расширить аудиторию без бюджета AAA. На соседнем поле это уже делали авторы turn-based RPG Sea of Stars и Clair Obscur: Expedition 33, которые показали, что пошаговая механика снова собирает спрос, если её продают через яркий стиль и сильный сценарный крючок.

https://www.youtube.com/watch?v=L8HyVkUeHss
https://www.youtube.com/watch?v=L8HyVkUeHss&lc=Ugw-M83rMZIJpcIab1d4AaABAg

Следующая проверка для проекта наступит в октябре, когда демоверсия попадёт в Steam Next Fest и получит первую массовую обратную связь. Если игра соберёт сопоставимый интерес с предыдущими релизами Freebird, студия сможет подойти к лету 2027 года с уже сформированным спросом. Для нишевой сюжетной серии это важнее рекламной кампании: у таких проектов продажи часто определяются не масштабом запуска, а длиной списка желаемого.

Источник: 3dnews
Опубликовано:
Илья Игнатов