
Sony снова уткнулась в старую проблему консольного бизнеса. За четвёртый квартал фискального года компания продала только 1,5 млн PS5, что на 46% меньше, чем годом ранее, а сама прямо связала прогноз на следующий год с тем, сколько памяти сможет купить по вменяемой цене.
Это звучит почти комично для платформы, которой уже скоро шесть лет. Но на рынке памяти сейчас нервничают не только в Токио: дефицит DRAM и NAND уже поджимает производителей электроники от смартфонов до ноутбуков, а PlayStation 5 просто оказалась в неудобном месте и в неудобное время.
За весь фискальный 2025 год игровое подразделение Sony всё же осталось чуть выше воды. Выручка составила 4,69 трлн иен ($29,9 млрд) против 4,67 трлн иен ($29,8 млрд) годом ранее, а операционная прибыль выросла на 12% до 463,3 млрд иен ($2,95 млрд). Но это тот случай, когда рост прибыли выглядит лучше на бумаге, чем в магазине.
Sony ожидает падение выручки игрового бизнеса на 6% до $1,69 млрд в следующем году. При этом компания рассчитывает на рост прибыли примерно на 30%, если не помешают новые списания по Bungie и если Grand Theft Auto VI действительно выйдет в ноябре так, как теперь надеются все крупные издатели с калькулятором.
Проблема для Sony не только в поставках памяти. Обычная PS5 после мартовского повышения цены стоит $650. Это ещё один удар по консоли почти шестилетнего возраста, которая давно должна была жить за счёт массовости и дешёвых комплектующих, а не за счёт бухгалтерской магии.
Мы уже видели похожую историю у Nintendo со Switch. Тогда стареющая консоль начала проседать по инерции поколения, но запуск Switch 2 в июне быстро перевернул картину. У Sony такого спасательного круга пока нет. Есть лишь надежда на достаточный объём памяти для продаж к сезону праздников и очень терпеливые фанаты.