Категории Игры

Симулятор Windrose получит биом Ashlands и новые корабли

Симулятор Windrose получит биом Ashlands и новые корабли

Узбекистанская Kraken Express раскрыла состав первого крупного обновления для кооперативного пиратского симулятора выживания Windrose. Апдейт под кодовым названием Ashlands добавит в игру новый биом, продолжение сюжетной линии и расширение морской части, на которую студия явно делает ставку после удачного старта раннего доступа.

Windrose вышла 14 апреля в раннем доступе Steam и Epic Games Store и за месяц разошлась тиражом 2 млн копий. В Steam у проекта 87% положительных отзывов. Для инди-выживалок это быстрый темп: Enshrouded преодолела отметку 2 млн за месяц, а Valheim в 2021 году продалась тиражом 5 млн за первый месяц.

Главным содержательным изменением станет четвёртый полноценный биом. Ashlands описывают как земли после вулканических извержений. Вместе с ним в игре появятся новые острова, ресурсы, предметы, рецепты, точки интереса, противники и отдельный босс. Студия также обещает следующую главу истории, где продолжится охота за Оболами, и набор побочных заданий.

Читайте также:

Kraken Express пишет, что сначала закрыла большую часть срочных проблем после релиза, а затем перешла к контентному обновлению. Разработка Ashlands находится на ранней стадии, поэтому команда говорит только о ближайших изменениях, без дальнего роадмапа. Такой подход для раннего доступа типичен: сначала стабилизация, затем расширение контента и систем.

  • новый вулканический биом Ashlands
  • новая глава сюжета и побочные задания
  • дополнительные фракции, оружие и броня
  • расширение строительства и обновление Буканьеров
  • новые классы кораблей и морские песни
  • возможное влияние ветра на плавание

Отдельный акцент сделан на кораблях. Из нескольких заготовленных типов, включая бригантину, флейт и галеон, в Ashlands появится как минимум один. Студия также собирается доработать сам корабельный геймплей. Если система ветра действительно войдёт в обновление, перемещение по морю станет менее аркадным и ближе к тому, как этот слой устроен в Sea of Thieves и ряде морских сурвайвл-игр.

https://www.youtube.com/watch?v=g61OQTbWtWA

Сроки выхода Ashlands студия не назвала. По нашим данным, ответ на вопрос о дате релиза появится не раньше публикации следующего дневника разработки или полноценного трейлера. Для игры это важный этап: первый большой апдейт обычно показывает, сможет ли ранний доступ удержать аудиторию после сильного старта продаж.

Источник: 3dnews
Опубликовано:
Марта Баринова