Категории Игры

Шутеру Quake исполнилось 30 лет

Шутеру Quake исполнилось 30 лет

Шутеру Quake от id Software 22 июня исполнилось 30 лет. За точку отсчёта берут не полноценный релиз 22 июля 1996 года, а публикацию shareware-версии с первым эпизодом на сайте студии. Игра закрепила переход жанра к полноценной 3D-графике и стала одной из отправных точек для сетевых шутеров и раннего киберспорта.

На старте Quake предложила кампанию из четырёх эпизодов, мультиплеер, набор оружия, который быстро стал жанровым стандартом, и саундтрек Трента Резнора из Nine Inch Nails. По сюжету безымянный солдат через врата Slipgate попадает в другое измерение и сражается с противником под кодовым именем Quake. Важнее, впрочем, оказалось техническое устройство игры: проект id Software одним из первых сделал трёхмерный шутер массовым продуктом без оглядки на псевдо-3D приёмы эпохи Doom.

Влияние Quake вышло далеко за рамки одиночной кампании. Именно вокруг Quake и QuakeWorld в конце 1990-х сформировалась соревновательная сцена, из которой выросли первые крупные турниры по шутерам, включая CPL. Движок Quake Engine тоже прожил заметно дольше самой игры: на его технологиях строились десятки проектов, а клиент-серверная модель сетевой игры стала ориентиром для жанра на годы вперёд.

Читайте также:

Сооснователь id Software Джон Ромеро поздравил игру с юбилеем и анонсировал стрим с «официальным переизданием» Quake, который начнётся 23 июня в 0:00 мск на Twitch. Bethesda Softworks, владеющая франшизой после сделки Microsoft с ZeniMax, отдельных анонсов к 30-летию не сделала. При этом Quake Champions недавно получила юбилейное обновление, что показывает: издатель франшизу не архивировал, хотя новых крупных релизов по ней не было много лет.

Последний заметный возврат Quake на витрину состоялся в 2021 году, когда Bethesda и id Software выпустили ремастер первой части для ПК и консолей с поддержкой 4K, широкоформатных экранов и сетевого мультиплеера. На фоне волны переизданий классики 1990-х, от System Shock до Doom, юбилей Quake выглядит как удобный момент для новой версии или отдельного анонса. Ответ, похоже, появится уже в ближайшие дни, если стрим Ромеро окажется не просто памятной трансляцией.

Источник: 3dnews
Опубликовано:
Марта Баринова