
Nvidia обновила модель технологии нейронного рендеринга DLSS 5 для игр. Компания связывает улучшение с оптимизацией конвейера обработки и доработкой нейросетевой модели.
По данным Nvidia, новая модель работает вдвое быстрее нынешней и использует до 20% меньше видеопамяти. С марта производительность DLSS 5 выросла в десять раз. Снижение требований к VRAM относится к последней версии модели.
DLSS 5 меняет изображение в играх, в том числе за счёт обработки освещения. Увеличение скорости позволяет выполнять эту обработку при более высокой частоте кадров или использовать более интенсивные настройки. Nvidia объясняет результат сочетанием системной оптимизации конвейера и доработок самой нейросетевой модели.