
Bethesda Game Studios впервые прямо сказала, что Fallout 5 действительно в разработке. В студии называют её «долгосрочной целью» и уточняют, что проект уже ушёл из концепта в препродакшен. Заодно Bethesda подтвердила ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, а вот с датой самой Fallout 5, как и раньше, ничего не сказала.
Для серии это заметный сдвиг после долгого затишья вокруг основной линейки. Пока Bethesda в первую очередь сидит на The Elder Scrolls VI, к Fallout подключили Obsidian Entertainment — ту самую, что когда-то делала New Vegas. Для фанатов это почти редкая точка соприкосновения между старой и новой частью франшизы. Для Microsoft — ещё и часть пересборки игровых активов на фоне давления на прибыль Xbox.
Главное тут простое: Fallout 5 уже не живёт только в слухах и внутренних планах. Bethesda говорит о ней как о реальном проекте, который существует не на бумаге, а в ранней стадии работы.
Игра создаётся на Creation Engine 3 — том же движке, который Bethesda развивает для Starfield и The Elder Scrolls VI. То есть новая Fallout окажется в той же очереди, что и главный фэнтезийный проект студии. Быстрого релиза тут ждать не приходится.
Платформы, сроки и даже масштаб участия Obsidian Bethesda не раскрыла. Но само упоминание студии, связанной с одной из самых любимых частей серии, уже звучит громче любого сухого пресс-релиза.
У Fallout давно особый статус: последняя номерная часть вышла в 2015 году, а Fallout 76 не заменила игрокам ожидание полноценного продолжения. На этом фоне даже просто подтверждение разработки выглядит как редкий официальный ориентир. Новости по серии обычно приходят либо с выставок, либо из утечек.
У Microsoft тоже непростой фон. Игровое подразделение уже несколько месяцев живёт под давлением финансовых показателей, а в отрасли всё чаще говорят о реструктуризации Xbox и перезапуске крупных франшиз. В такой ситуации Fallout выглядит не просто старой IP, а активом, который будут разогревать ремастерами, сериалом и новой основной частью.
В 2027 году франшизе исполнится 30 лет, и Bethesda уже обещает отметить дату в Вашингтоне. До этого у компании есть время показать, что Fallout снова собирают как длинную серию, а не как набор проектов, каждый из которых живёт по своим правилам.