Категории Игры

Auto SR пришла на Intel Core Ultra Series 3 и подняла FPS в Assassin’s Creed

Auto SR пришла на Intel Core Ultra Series 3 и подняла FPS в Assassin’s Creed

Microsoft расширила поддержку технологии масштабирования Auto SR на Copilot+ PC с процессорами Intel Core Ultra Series 3. Инструмент помогает играм, которым не хватает производительности на высоком разрешении: они рендерят кадр в более низком разрешении, а затем NPU повышает его до целевого. Пользователь может выбрать между более высокой частотой кадров и повышенными настройками графики.

Auto SR встроена в Windows и не требует интеграции со стороны студии или отдельной поддержки в драйвере. Технология рассчитана на существующие игры с DirectX 10 и новее, поэтому может работать в тысячах проектов. Microsoft уточняет, что встроенные в игру апскейлеры, включая Intel XeSS Super Resolution, остаются предпочтительными вариантами, если разработчики добавили такую поддержку.

В тесте Assassin’s Creed Valhalla на графике Intel Arc B390 игра при нативном разрешении 1600p и высоких настройках выдавала в среднем 45 кадров в секунду. При рендеринге в 1050p, масштабировании до 1600p через Auto SR и настройках Ultra High средний показатель достиг 52 кадров в секунду. Это на 7 FPS, или 15%, больше, хотя уровень графики также стал выше.

Читайте также:

Другой пример Microsoft привела для Assassin’s Creed Shadows. Нативные 1600p с настройками Very Low обеспечили около 31 FPS, а связка 1050p, Auto SR и пресета Ultra High дала примерно 29 FPS. Частота кадров почти не изменилась, но игра смогла отрисовать больше деталей, включая высокую траву и цветочные клумбы.

Для лучших результатов Microsoft рекомендует на Copilot+ PC выбирать входное разрешение 800p, а на устройствах с Intel Core Ultra Series 3 поддерживаются значения до 1080p. На качество могут влиять режим дисплея, постобработка, элементы интерфейса и профиль энергопотребления устройства. Компания также изучает возможность применения Auto SR в сценариях с частотой 90—120 FPS. Сейчас технология рассчитана на приближение к 60 FPS.

Microsoft предлагает опробовать Auto SR в Assassin’s Creed: Shadows, Assassin’s Creed: Valhalla, Assetto Corsa, Avowed, Control, DOOM: The Dark Ages, Far Cry 6, Frostpunk 2, Grounded 2, Psychonauts 2, Rise of the Tomb Raider, The Outer Worlds 2 и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Наиболее заметный эффект компания ожидает в играх с тяжёлыми текстурами, высокими разрешениями и повышенными настройками графики.

Опубликовано:
Артур Берг