
Valve впервые назвала срок выхода сразу двух новых аппаратных устройств. Игровая система Steam Machine поступит в продажу летом 2026 года. Одновременно компания готовит к запуску VR-гарнитуру Steam Frame. Точную дату и цены Valve не раскрыла, хотя до старта продаж, по её же формулировке, осталось несколько месяцев.
Для Valve это первый конкретный ориентир после долгой паузы в обсуждении обеих новинок. Steam Machine компания описывает как компактную систему формата консоли и ПК размером около 15 на 15 см. Устройство войдёт в экосистему Steam и получит ту же логику проверки совместимости, что и Steam Deck: игры со статусом Steam Deck Verified будут считаться совместимыми и со Steam Machine.
Это важная деталь для устройства, которое выходит не как отдельная закрытая консоль, а как ещё одна точка входа в каталог Steam. По данным Valve, компания уже протестировала десятки тысяч игр. Для покупателя это снижает риск столкнуться с привычной для ПК проблемой, когда библиотека формально велика, а реальная совместимость выясняется после установки.
Одновременно Valve раскрыла дополнительные параметры VR-гарнитуры Steam Frame. Устройство построено на мобильной платформе Snapdragon 8 Gen 3 и использует ARM-архитектуру. Помимо VR-контента, гарнитура сможет запускать обычные двумерные игры Steam в виртуальном пространстве.
Сертификация для Steam Frame будет жёстче, чем простой запуск игры на экране перед глазами. Valve обещает отмечать только те проекты, где интерфейс остаётся читаемым в гарнитуре, управление работает по стандартной схеме, а прохождение не требует ручных доработок. Это попытка заранее отсечь типичную проблему VR-платформ, когда формальная поддержка есть, а пользоваться ей неудобно.
Главный пробел в анонсе касается цены. Valve не назвала стоимость ни Steam Machine, ни Steam Frame, и это уже стало отдельной темой обсуждения. Повод понятен: в прошлом месяце компания выпустила Steam Controller за $100, а затем подняла цену Steam Deck OLED с накопителем 1 ТБ до $950. На таком фоне рынок ждёт не столько сами устройства, сколько их позиционирование по цене.
Для Valve это ещё и вторая попытка зайти в сегмент домашних систем под брендом Steam Machine. Первая линейка, которую в 2015 году выпускали партнёры компании, не получила заметной доли рынка и фактически исчезла через несколько лет. Новый запуск выглядит более собранным: теперь у Valve есть собственная экосистема совместимости, опыт со Steam Deck и понятная аудитория, готовая покупать игровое железо под SteamOS.
На VR-рынке сравнение будет ещё жёстче. Meta* продаёт Quest 3 по цене от $499, а Apple вышла в верхний сегмент с Vision Pro за $3499. Если Steam Frame окажется ближе к верхней границе, гарнитуре придётся конкурировать не только характеристиками, но и библиотекой приложений. Ответ на главный вопрос рынок получит до конца лета: без цены анонс обозначил сроки, но не место новых устройств в линейке между Steam Deck, домашними консолями и массовыми VR-шлемами.
* Принадлежит компании Meta, она признана экстремистской организацией в РФ и её деятельность запрещена.