
Nintendo снова достала из шкафа свою самую упрямую игровую франшизу и пытается пристроить Metroid Prime в кино. По данным инсайдера V Scooper, за права на экранизацию сейчас тянут в разные стороны Sony Pictures и Universal Pictures, а ставка, похоже, делается на лайв-экшн. После кассового успеха «Братьев Супер Марио» и уже назначенной «The Legend of Zelda» это выглядит не как разовая авантюра, а как вполне циничная попытка выжать из каталога Nintendo ещё один франшизный актив.
И да, спор идёт не о какой-то проходной марке. Metroid всегда была одной из самых атмосферных и мрачных серий Nintendo, и именно поэтому её киноадаптация выглядит рискованнее, чем очередной мультфильм про усатого водопроводчика. Голливуд, конечно, любит считать, что «если бренд знакомый, всё уже наполовину снято», но с Metroid этот трюк может не сработать.
По слухам, Universal всплыла в этой истории ещё в конце 2025 года, когда студия якобы хотела вписать Самус Аран в свою «киновселенную Mario». Это как минимум объясняет, почему компания так упорно держится рядом с Nintendo: у неё уже есть анимационный хит про Марио, а у Sony в активе завершённые съёмки «The Legend of Zelda», премьера которой намечена на май 2027 года.
С точки зрения рынка всё довольно банально. После нескольких лет, когда игровые адаптации чаще пугали фанатов, чем радовали их, студии наконец поняли простую вещь: Nintendo продаёт не просто узнаваемость, а почти гарантированный маркетинговый шум. Мы уже видели это по «Братьям Супер Марио», и именно этот успех теперь делает даже Metroid, с её более узкой аудиторией, товаром, за который спорят большие игроки.
Отдельно крутится и кастинговая сплетня, потому что без неё такой слух был бы слишком сухим даже по голливудским меркам. Бри Ларсон, которая озвучила Розалину в «Супер Марио: Галактическое кино», не раз говорила, что хотела бы сыграть Самус Аран, и её имя теперь снова всплывает в обсуждениях.
Это удобный ход для пиара и почти идеальная приманка для соцсетей. Но тут же и проблема: Metroid требует не просто громкого имени, а человека, который вытянет молчаливую, почти хищную героиню без превращения её в очередной шаблонный «сильный женский персонаж». Если проект действительно двинется дальше слухов, выбор актрисы скажет о фильме даже больше, чем логотипы студий на титрах.
Пока же у истории один честный итог: Nintendo снова смотрит на кино как на ещё один способ монетизировать свои серии, а Sony и Universal, похоже, готовы платить за место за этим столом. Кто именно получит экранизацию Metroid Prime, станет понятно только тогда, когда слух перестанет быть слухом, а пока студии торгуются за то, что ещё даже не начали снимать.