Категории Нейросети и ИИ

Anthropic запретила Claude Code воссоздавать существующие игры

Anthropic запретила Claude Code воссоздавать существующие игры

Пользователи Claude Code смогут просить ИИ помочь с оригинальной игрой или проектом в определённом жанре, но на запрос о копии конкретной игры модель должна отказать. Anthropic добавила это ограничение в инструкции для модели Opus 5.5. Компания объясняет его правилами использования, которые запрещают нарушать чужие права на интеллектуальную собственность.

Изменение заметил пользователь X под именем Chasm. Согласно его сообщению, новая инструкция появилась в правилах Claude Code примерно 27 октября, в разделе с обозначением tengu_heron_brook. В ней разрешено создавать оригинальные игры, игры в существующих жанрах и проекты на основе собственных идей и материалов пользователя. При этом Claude Code не должен воссоздавать конкретную существующую игру, даже если в запросе её переименовали или назвали оригинальной.

Сотрудник технической команды Anthropic Адди Османи подтвердил, что компания добавила в инструкции Claude Code для Opus 5.5 два предложения. По его словам, изменение должно помешать инструменту воспроизводить чужие игры. Chasm утверждает, что отключить новое правило нельзя.

Для разработчика граница проходит между игрой в жанре и копией конкретного произведения. Использовать собственные дизайны и материалы в запросах по-прежнему можно. Османи предложил обращаться к нему, если Claude откажется помогать с проектом, который принадлежит самому пользователю, и сказал, что Anthropic продолжит дорабатывать правило.

Читайте также:

Ограничение Claude Code на копирование игр и реакция разработчиков

Ограничение появилось после сообщений о фанатских проектах, созданных с помощью ИИ на основе известных игр. Среди примеров назывались браузерные версии, связанные с Halo: Combat Evolved, Call of Duty: Modern Warfare 2 и Grand Theft Auto V. Разработчики также рассказывали о копировании их игр и демонстрационных версий при помощи ИИ.

Студия Digital Sun Games отменила запланированное публичное тестирование игры ReVamp. Она опасалась, что кто-то использует демоверсию для создания собственной версии игры с помощью ИИ. Разработчики также спрашивали Valve, как платформа Steam может не допустить вытеснения их проектов копиями. Valve обсуждала эту проблему с разработчиками в Южной Корее.

На мероприятии Steam Indie Connect представитель Valve Том Джардино объяснил, что компания не хочет указывать разработчикам, какими инструментами им пользоваться. Конкретного способа решить проблему копий он не назвал. Valve не предлагает запрещать ИИ-инструменты, а говорит о развитии Steam как более гибкой платформы и советует авторам дополнять свои игры особенностями, связанными с их собственным творческим подходом.

У Anthropic уже возникали споры об использовании защищённых авторским правом материалов. В прошлом году компания согласилась выплатить $1,5 млрд (около 121 млрд ₽) для урегулирования коллективного иска: 500 000 авторов обвиняли её в использовании их произведений при обучении ИИ-моделей. Позднее наследники Элвиса Пресли также подали против Anthropic иск по схожим основаниям.